Pirate-Jam是一个在海上举行的开发者集会。McGee说,最后的颁奖典礼除了游戏制作达人外,还会评选出最能喝酒的开发者、最会跳舞的开发者等等。
就解散传言,我们采访了麻辣马创始人兼CEO American McGee。
麻辣马是一家成立于2007年的游戏工作室。创始人是曾在美国Id Software、EA工作过的游戏设计师American McGee,工作室设在上海市闸北区。是中国最大的面向西方国家的游戏工作室,巅峰时期工作人员超过70人。《爱丽丝:疯狂回归》(Alice: Madness Returns)、《恐怖爱丽丝》(American McGee's Alice)、《愤怒的小红帽:猎魔姬》(Akaneiro:Demon Hunters)是其最知名的作品。
American McGee对触乐说,麻辣马团队没有解散,而是有一部分员工离职,离职员工约23人,目前团队剩余7人,未来将继续运作,并致力于开发移动端游戏。
早在《愤怒的小红帽:猎魔姬》这款游戏开发时,麻辣马就曾通过在Kickstarter上募资才得以继续制作,上架Steam后仅收获了37%的好评,很多人抱怨说是个半成品。而一直传闻的《爱丽丝》电影版、《Alice:Otherlands》、《Ozombie》均曾在Kickstarter上进行募集开发资金,这种种情况都说明,麻辣马工作室的财政情况非常不容乐观。这也是造成麻辣马削减成员,仅以小团队SOHO的方式继续存在的主要原因。
当触乐记者问American McGee这些募集资金的项目是否还会继续制作时,American McGee说:“还会继续,我们不会放弃这些项目。但是受制于我们的规模,我们不得不保持前进。(There are no projects being stopped. But we are small, we have to move on.)”
作为独立游戏工作室,资金一直困扰着American McGee。他表示此前的商业模式不够成功,最大的问题在于营销花费居高不下,大大阻碍了团队的开发进程,但这并不意味这McGee选择向市场妥协。
“我们的风格确实和其他游戏不太一样,我们的故事很不同。我们想要创造的是所有人可以自由地表达自己所爱的东西……这意味着我们不仅仅是关注市场想要什么,而是关注能带给我们激情和快乐的东西。(Our style is sometimes very different from the traditional game. The stories are differnent. We want to make games everyone feel free to create something they love……It's not just to see what the market wants, but what's we feel passion to do things that are fun for us.)”
虽然麻辣马工作室总部身在中国上海,但该工作室却没有一款面对中国市场的游戏,在问及是否找过一些中国厂商进行游戏方面的合作时,American McGee表示,麻辣马的团队太小,一次只能专注做一个市场,已经选择了西方市场,就不再有精力面对中国市场了。
《Critter Academy: Battle Wars》的游戏宣传视频
今年一月份,麻辣马工作室在Google Play上架了新手游——《Critter Academy: Battle Wars》,该游戏是一款有PVP、养成元素的RPG游戏。据American McGee透露说,该游戏将在本月上架App Store。
在采访中,触乐记者对American McGee与麻辣马工作室的下一步计划非常感兴趣,American McGee说他正在做一个类似“Game Jam”的项目“Pirate-Jam”。American McGee称这是一个可移动的“Game Jam”项目,该项目将在泰国海岛上举行,历时十天,每天进行五小时的比赛。Pirate-Jam活动将提供帆船、钓鱼、潜水等项目,并全程摄像在Youtube、Facebook及Twitch上直播。
McGee说,这是一个让所有关心游戏行业的人都能切身体验开发者的生活和想法的项目,本身也十分有趣,最后的颁奖典礼除了游戏制作达人外,还会评选出最能喝酒的开发者、最会跳舞的开发者等等。他十分希望这一项目能得到更多人的关注,并将之视为一种另辟蹊径的推广活动。
为了让中国观众也能收看直播,McGee也正在同本土视频网站接触,希望能有更多深入合作的可能性。目前,Prate-Jam项目尚在积极寻求更多的赞助商和投资者的加入。
(触乐编辑鱼晏对本文亦有贡献)