我们应该可以预测《植物精灵》极可能会是一款一次付费无内购的游戏。在如今能舒舒服服地玩一款流畅的温馨的游戏而不被内购打扰,实在是一件很幸福的事,我希望你不要错过。
如果你还记得当年名噪一时的铅笔画风格解谜游戏《机械迷城》(Machinarium)而且和我一样喜欢它,那么也许你也已经听说过了它的制作组Amanita Design后来在PC和Mac上推出的治愈系解谜游戏《植物精灵》(Botanicula),该游戏将在5月初登陆iPad。
Amanita Design是一家低产的风格独特的独立游戏团队,此前开发的几款游戏都有着精致细腻小清新的基本格调,但在具体的美术风格上又有着微妙的差异,《Samorost》以宇宙中的一颗星球为背景,《机械迷城》描绘了一个斑驳破旧的机器人城镇,而新作《植物精灵》则走了治愈系路线,塑造了一个植物与微生物的世界。
《植物精灵》中,一只巨大的蜘蛛污染了森林生态,五位精灵肩负起了净化植物,守护植物种子,维护森林生态的任务。游戏中充满种种奇特的生物,你会在面对精美温馨的画面的同时感受到创作者丰富的想象力。《植物精灵》依然是一款解密类游戏,基本游戏方式与《机械迷城》相同,即通过收集道具和使用道具来完成任务,并增加了物种收集和大地图的新系统,增添游戏乐趣附加值。
《植物精灵》将在5月初登陆iPad平台,考虑到游戏的特点和气质,我们应该可以放心地预测它极可能会是一款一次付费无内购的游戏。在如今能舒舒服服地玩一款流畅的温馨的游戏而不被内购打扰,实在是一件很幸福的事,我希望你不要错过。另外,如果你喜欢这个调调,你可以在这里下载游戏壁纸。