对于像《Flappy Bird》、《天天过马路》这种要时刻掌控按键时机的游戏,似乎更适合物理按键来操控。未来这项研究的成果可能会用于游戏用户体验的测试上。
《Flappy Bird》和《天天过马路》这类触屏游戏是不是曾经让你感觉非常不爽?相比传统物理按键的游戏,触屏游戏按键不准确一直被玩家诟病。事实上,很多游戏玩家会回避触摸屏操控的游戏。
一直以来都没有一个对于“为什么触摸屏设备玩游戏会造成控制不准确”的科学解释。不过最近,芬兰阿尔托大学的研究人员发表论文,其中对于触摸屏不如物理按键阐述了科学的观点。这篇论文的相关研究结果也将会在2016年在美国加州举行人机交互大会上展示。
1、玩家很难保持手指和触屏间的距离,而手指按压物理按键的时候每次按下的距离是确定的。当你在玩触屏游戏时,大部分的时间,你的手指是在触摸屏的上方悬停,等到游戏内突然出现需要按压触发操作的时候,手指稍微偏离原来的位置,都会影响按下的时间和按压的位置,这对一些实时操作要求高的游戏是致命的,比如一些动作游戏要求把握时机反击敌人攻击的操作。
2、触摸屏传感器响应按压的时间不确定。玩家有时候很难准确的知道自己的触屏操作是在自己手指按压屏幕到何种程度的时候才响应,特别是iOS的3D Touch功能,虽然已经快一年了,但很多游戏对这个功能使用度并不是很高。
3、延时在游戏应用中的不确定性。比如经常会有的“长按屏幕”的操作,究竟多久才能算是长按呢?这种表述就像看一些做菜指南上“料酒少许”、“酱油半勺”这类不精确的描述。玩家第一次玩某款游戏的时候很难对这类操作有清楚的把握,一般需要玩一段时间后才能掌握节奏。
后两点在调整触发阈值后,对于玩家的体验会有一定的改观,但是对于第一点,当前没有改善的办法。最后,研究人员表示触屏操控的体验可能永远不能超过物理按键。本次研究人员用于测试的模型可以预测玩家在游戏中的得分,如果玩家在一个游戏的触屏操作上总是犯错,那么游戏内的预测得分也会很低,这可以在未来帮助游戏开发者测试用户体验。
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