一切为了艺术:《纪念碑谷》增加关卡的真正原因

《纪念碑谷》开发团队主创Neil McFarland在一次采访中确认会增加新关卡,尚未考虑好将以何种形式推出新内容。

作者投稿miya2014年04月22日 16时59分

《纪念碑谷》(Monument Valley)开发团队ustwo在本月初就开始筹划新的关卡内容,团队主创Neil McFarland在英国《卫报》的一次采访中也提到了他们的近期计划,他解释增加关卡只是出于艺术方面的原因,还有很多构想以及创意没有在原作中体现,但是现在还没有想好如何将新的内容与原作完美结合。

最初发布的《纪念碑谷》已经是一部完整的故事作品,如果增加关卡就要考虑如何与之前的内容进行衔接且没有违和感。他们曾打算采用内购模式,但是这明显与ustwo的风格很不一致。

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此外Neil McFarland在采访中还特别提到了《纪念碑谷》在中国地区不俗的销售成绩,这恐怕要归功于苹果曾向工作室建议加入中文语言,优秀的本地化体验使他们赢得了国内大批游戏者的喜爱。至于新增关卡如何处理,就让我们拭目以待吧。

[ 消息来源:toucharcade.com ]

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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