别样的“双十一”活动:助力游戏创作的《天天打波利》

“想为我们所热爱的游戏行业出一份力。”《天天打波利》的运营方如是说。

编辑酱油妹2016年11月11日 09时30分

转眼又到了双十一,在这个民间定义的“光棍节”,当商家们大搞活动、促进消费者“买买买”时,运营数月的放置类手游《天天打波利》,也决定在这天搞个小型的充值活动——令人意外的是,这次活动的收入并不打算作为营收,而准备拿出来支持明年的Game Jam。

《RO仙境传说》官方授权的放置类手游《天天打波利》
《RO仙境传说》官方授权的放置类手游《天天打波利》

稍微比较关注独立游戏圈的玩家和开发者,多少会听说过Game Jam这个游戏命题创作大赛。它将一群游戏开发者集中到一起,现场公布命题,开发者们需要自发形成临时团队,在48小时以内完成一次从立项、开发到做出成品的极限游戏创作。

Game Jam最吸引开发者的地方在于,由于创作时间有限,制作者们得以抛开一切外在包装,专注于优先实现一个“可玩”、“玩法有趣”且“富有创意”的游戏,除了能体会到开发游戏的纯粹乐趣,也能结交来自各个地区、公司和不同岗位的同行,是一次难得的交流机会。

2011年开始登陆中国的Game Jam,不少参赛作品后来都被制作成完整的独立游戏发行
2011年开始登陆中国的Game Jam,不少参赛作品后来都被制作成完整的独立游戏发行

而这次《天天打波利》的充值活动,通过由玩家捐赠“礼物币”的方式来实现。双十一全天,玩家可经由消耗“礼物币”来获得道具“梦想之心”,系统将会记录并展示所有玩家的捐赠数据,活动结束后会统计所有捐赠的礼物币总和,并将由此所产生的收入全部捐赠给Game Jam赛事组委会,作为明年的赛事奖金。

谈及为什么要做这样一个活动,《天天打波利》的运营方表示,上线至今,能让那么多玩家玩到他们的游戏,本身就是件非常幸运的事情,而在目前的电子游戏领域,还有非常多优秀的游戏和制作人,因为各种各样的原因无法被广大玩家了解、发现,他们想借助这次活动做一些对玩家和行业更有意义的事情。

《天天打波利》“双十一”的活动宣传
《天天打波利》“双十一”的活动宣传

虽然随着当代游戏的商业化趋势,收入变成了首要目标,但他们不希望游戏仅仅是吸金敛财的工具,仍希望可以回归本源,让市场出现更多有趣、好玩的游戏作品——Game Jam举办的初衷,和他们的想法是一致的。他们希望通过这样的形式,来支持那些经由比赛脱颖而出的优秀创意和优秀游戏人。

“想为我们所热爱的游戏行业出一份力。”运营方如是说。

或许,除了“光棍节”和“买买买”,“双十一”也真的可以被赋予其他意义。

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编辑 酱油妹

buerx@chuapp.com

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