12月8日,暴雪《风暴英雄》项目负责人达斯丁·布劳德(Dustin Browder)在官方论坛上发帖 宣布将已经开项目组,参与到“某个新项目中”。之前的《风暴英雄》技术总监阿兰·达比里(Alan Dabiri)升任《风暴英雄》项目负责人。
在告别信中,达斯丁表示在过去的几年里,他每周五天都会玩《风暴英雄》。他之所以能够决定告别《风暴英雄》,是因为他相信将项目交给了正确的人:阿兰。阿兰是20年的暴雪老兵,他对《风暴英雄》的所有英雄特性都有深刻的理解,还经常上Reddit和论坛同玩家展开讨论。根据NGA网友提供的信息,阿兰从《魔兽争霸2》就开始负责战网的程序,而且居然还是精英牛头人酋长乐队的鼓手。
上面的图片来自前《星际争霸2》职业选手,现《风暴英雄》宗师级玩家,世界最谐泽拉图,国内人气最高的《风暴英雄》主播钱赞企。钱赞企的观点恐怕很有代表性,“天天喊着干死光头(达斯丁的外号),他真被干死了还是有点怀念的”。当然,光头并没被干死,只是被调去了别的项目而已。暴雪的领导里,被“干”得最多的还是螃蟹。螃蟹去了拳头公司,拳头没有更坏,魔兽世界也没有更好——就像钱赞企说的一样,真走了反而有些怀念。
理性地看,《风暴英雄》作为“TOP3的PC端MOBA”,无论是在MOBA玩家群体里还是在暴雪的产品线里,它的存在感始终都很稀薄,而且变得越来越稀薄。《守望先锋》大获成功,暴雪传说中的“神秘项目”也可能是FPS,留给《风暴英雄》的机会越来越小了。我们都知道暴雪是个“美工主导”的公司,也许阿兰这样的程序员项目总监真的可以给《风暴英雄》带来新生,就算不能重生至少一直运营下去——我的桑娅还没拿到大师皮肤呢。