《巫师之昆特牌》中文版内测报告:实装中文配音,但单人剧情仍未解锁

遗憾的是,没能在这次测试中听到中文版杰洛特的配音。

编辑或闪2016年12月27日 13时11分

《巫师之昆特牌》是由波兰游戏开发商CD Projekt开发的一款“比大小”的卡牌游戏,目前正在进行Beta测试中,预计将会在明年正式上线PC和Xbox平台,之后也会登陆PS4等其他主机平台。

这款游戏原本来自于CD Projekt开发的热门游戏《巫师3:狂猎》,因为它在粉丝之中的人气和在非粉丝之中的知名度而被制作成了一款单独的游戏。《巫师之昆特牌》也是CD Projekt第一次涉足F2P的网络游戏领域。

《巫师之昆特牌》国服由盖娅互娱全权代理,触乐之前也有过不少相关报道。除了对游戏内容的汉化和本地化之外,盖娅互娱也为这款游戏进行了全中文语音的配音。

卡牌收藏界面。可以粉碎或者生成卡牌

昨天下午3点,触乐记者应邀前往盖娅互娱,在其公司内部体验了这款正在开发调整之中的《巫师之昆特牌》。

整场体验下来,最令人印象深刻的还是游戏中的中文语音部分。虽然很多重要的角色(比如说《巫师》系列的主角 杰洛特)还没有实装语音,但无论是游戏中重要角色登场,还是打开牌桶(抽卡)时巨魔的台词等等内容,都比较符合游戏的世界观,中文语音也给玩家带来了更加直观的感受,并且多少也弥补了《巫师》原作没有中文配音的遗憾。

希瑞的声音和英文配音的差别较大

而中文文字部分的翻译也相当流畅,对卡牌的描述也尽量保持了简单易懂,总体来说并没有特别影响阅读的表达和翻译的错误,同时,文字的阅读量依然较大;在这次测试中,单人剧情模式尚不可体验,这方面的消息还需要等待后续报道。

在这次内部测试中,触乐记者也同盖娅互娱的工作人员以及其他媒体同行进行了小范围的PvP对战。总体来说,《巫师之昆特牌》的电脑AI实力颇为强大,触乐记者在短时间内收集到的强大卡牌也并不能保证能够打过电脑;同其他玩家的对战却相对来说更加轻松一些;玩家可以在同电脑对战(并不断输牌)的过程中学习到各种不同的战术,同时可以在同其他玩家的对战中获得金币和经验。

对战界面

这次测试版本的中文让触乐记者更加直观地感受到了来自波兰人诚意制作的《昆特牌》的乐趣,全中文的界面和几乎全中文的语音更加让人体会到了《昆特牌》即将要在全球上线的真实感受。而根据盖娅互娱相关工作人员的透露,游戏的审核情况也很顺利。希望能在不久之后就能听到“即将上线”的单人剧情模式和尼弗迦德牌组的相关消息。

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编辑 或闪

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,长得超好看。

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