这是一个名义上是武侠游戏的动作游戏。
《十三煞(Thirteen Souls)》是一款国产武侠动作游戏,在2016年12月30日,它登上了Steam青睐之光寻求发行机会。
似乎有越来越多国内游戏开发者发现了Steam青睐之光这块宝地,到了2016年的下半年,几乎每周都能看到不下5款国产游戏登陆绿光,其中大多数是画面表现力较弱,更注重玩法的低成本独立游戏,不过也有一些没有太大名气却又有一定开发实力和物质基础的团队会选择在Steam青睐之光中发布制作成本和难度较高的3D动作类游戏。
《十三煞》就是其中之一,这部背景基于“十二生肖”神话的游戏拥有十三名驱使生肖之力的“煞使”,至于为什么十二生肖有十三个,是因为十二人以外还有一位不知力量来自何处的“煞使”。
游戏主打1V1战斗,按目前的战斗视频效果看,游戏更接近《鬼泣》一类追求视觉效果华丽的动作游戏,不过这自然也是有代价的——看起来根本不武侠——不过说起来,从“煞使”这种设定开始就已经偏离传统武侠的定义了。
虽然游戏中的角色动作看起来是一个中规中矩的3D动作游戏,缺乏能令人眼前一亮的动作设计,但是游戏的战斗系统有部分创新之处,作为一款以1V1战斗为核心的游戏,游戏将角色的攻击分为了“普通攻击”和“煞能攻击”,“普通攻击”积蓄煞能而不造成伤害,只有耗费煞能的“煞能攻击”才能制造伤害,这有些类似部分格斗游戏中会有的特殊模式。
游戏目前已经实现的模式有“擂台”和“挑战”,均为单挑战斗,此外还有未来将会实现的“故事模式”,在故事模式中玩家将扮演一位乱世皇子,在躲过谋杀叛变之后,你需要带领自己的军队和煞使伙伴,在有限的时间内,重新征服全国所有的城市。
《十三煞》在登陆Steam青睐之光之前其实有过手游版本,《十三煞》手游版本由谷得游戏制作,不过手游在公布原定于11月17日的发行计划延期后,一直没有再次确认手游版本的正式发售时间。此次《十三煞》宣布将全力准备登陆Steam,也引起了部分之前苦等手游的玩家们的不满。
Steam版本的《十三煞》预计将会沿用手游版《十三煞》的全部美术资源与系统,只要游戏能通过绿光,相信很快就能在Steam上见到这款游戏正式登陆。