《Inside》开发商内部斗争曝光,创始人之一获720万美元解约费

公司创始人之一Dino Patti在离开公司后,获得了约720万美元解约费。

实习编辑韩峻岭2017年01月17日 17时28分

作为去年大受好评的独立游戏《Inside》的开发商,来自丹麦的Playdead在很多玩家的心目中应该是一家非常优秀的公司。然而,就在《Inside》去年受到各路国外媒体夸奖的同时,其开发商内部却斗得火热朝天。

去年7月份,Playdead的创始人Dino Patti在推特上宣布离开工作室,将去寻找新的挑战。

要说游戏公司员工离职,这也不算什么奇怪事。但根据最近丹麦当地媒体曝光的细节来看,Playdead内部的斗争异常激烈,比起他们制作的游戏,剧情丝毫不落下风。

今天早些时候,NeoGAf论坛的一位国外玩家Lime整理了相关报道的细节,以让大家更好地了解整个斗争的过程。

1. 工作室内部斗争在2015年就爆发,Playdead创始之一Dino Patti当时认为工作室4到6年一部游戏的开发节奏过慢;

2. 斗争的焦点在谁拥有公司游戏的所有权;

3. 在2015年两位创始人就不再直接沟通,而是通过各自的律师试图夺取公司的控制权;

4. 同年另一位创始人Arnt Jensen表示他将寻找另一种渠道继续开发游戏;

5. Dino Patti对此很震惊,并把Arnt Jensen从管理层移除,同时表示很明显Arnt Jensen已经不再想待在Playdead工作;

6. Arnt Jensen的律师对此不同意,表示Jensen的离职应该算是Playdead的联合拥有者,而不能简单地称为游戏的创意总监;

7. 之后事情发生反转,丹麦当地的商业管理机构介入,并要求不同意双方协议的Dino Patti离开Playdead;

8. Dino Patti在离开公司后,以其49%的公司股份获得约720万美元的解约费;

9. 但事后,Dino Patti觉得这份补偿依旧太少,公司49%的股份应该有更大的价值;

10. 两位创始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具体斗争细节作出评论。

就现在来看,Playdead经过一波三折,总算是平静下来了。希望制作组可以尽快走上正轨,为玩家带来更多优秀作品。

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实习编辑 韩峻岭

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