11家上榜的中国公司,10家靠的是游戏。
3月9日,App Annie正式发布了2016年度全球移动应用发行商的52强榜单,腾讯首度跃升榜首,网易位居第三。有趣的是,11家上榜的中国公司,10家靠的是游戏,唯一的例外是百度——该榜单不统计广告收入,因此助百度上榜的不是广告,而是爱奇艺的视频业务。
去年,全球移动应用下载量超过900亿,增长15%,其中iOS增幅的80%都是中国市场的贡献;而已问鼎iOS收入排行榜的中国,去年仅第4季度,发行商就获得了超过20亿美元的收入,且绝大部分都来源于游戏。
App Annie大中华区总监戴彬表示,目前中国游戏市场竞争激烈,导致厂商开发成本增加,无形中提高了行业的准入门槛,一线大厂如腾讯、网易,当然可以靠其自有的渠道优势或产品优势稳固市场,次一级的厂商则多选择抱团发展,或积极出海,寻求在海外市场的发展机遇。
尽管去年唱衰手游的声音不断,但2016年整年,游戏占全球iOS应用商店和Google Play的综合消费支出总和仍超过80%,移动游戏也仍是消费支出最高的游戏类别。虽然暂时没有数据证明,游戏直播和移动电竞对游戏的促进作用,但戴彬表示,部分涉及移动电竞的手游,目前在收入方面均有不俗的表现。
以下是全球移动应用发行商52强的完整榜单。