此次《幻》展示的内容似乎比《无人深空》初版的内容还要丰富一些。
原定将于3月发售的国产科幻生存沙盒游戏《幻》近日宣布Steam发售日期要延期至4月19日了,虽然玩家们亲手体验这一款有三年制作周期的“国产首个科幻沙盒游戏”的时间延期了,不过幻羽科技官方终于放出了有详细介绍本作玩法的视频。
在视频中,制作人为玩家们描绘了一张“可玩十年”的蓝图。
本次发布的视频将《幻》长久以来语焉不详的玩法首次展现于诸位玩家面前,视频展示的玩法主要有三种,两种能玩一年的玩法,和一种能玩十年的玩法。
首先幻的一切玩法都基于“捡垃圾”,场景中散布着各种物件,玩家可以将他们捡起来,捡来的作用有两种,一种是转化为资源再生成其他物件,另外一种是将它们调整大小方向后插在自己身上或者放回世界中。
而游戏中的“装备系统”其实说的就是将捡来的物品插在自己身上。在演示视频中,机器人捡到了一个十几米高的巨型十字墓碑。
然后,视频中的操作者将这个墓碑缩放了一下插在了机器人的脑袋上。
不过这个“墓碑钉头”并没有展示出任何实际功效。
以上就是视频中展示的第一个“可以玩一年”的玩法的全部内容。
第二个可以玩一年的玩法是,截图,然后存到自己的电脑里。
顺带一提,游戏中加入了一个简单且与游戏内容没有任何交互的文本录入功能,也被算成了玩法。
最后还是来谈谈《幻》里面那个“可玩十年”的建造玩法。
这一套系统,简单来说就是将捡来的垃圾重新熔炼回资源块的状态,再使用这些方块拼接出一些造型,这些造型也可以和游戏中的功能组件结合成车辆、飞船、炮台之类的实用器具。
游戏中还展现了一些射击、场景破坏、昼夜交替之类十分基础的功能。
以上就是视频中展示的可玩十年的玩法的全部内容。目前看来,《幻》引以为豪的玩法其实只提供了相当基础的功能,这套玩法极度依赖UGC内容,它希望玩家在游戏中自己找事去做,自己获得乐趣,就像在《我的世界》中那样。
从演示中的游戏菜单来看,《幻》其实还是有剧情模式的,剧情模式暂未在视频内演示。
从游戏分类来说,《幻》的演示视频中展示的内容几乎不足以称为开放世界,而更接近原教旨主义的“sandbox”了。
但不管怎么说,即使是只有演示视频内容量的《幻》它也算是一个可以进去玩的demo了,4月19日发行的EA版本未必能比视频演示有更多进步,触乐也联系开发者获得了提前试玩的机会,我们会在拿到试玩版之后带来更详细的评测。