腾讯在去年第4季度的手游业务收入达到了107亿元,同比增长51%。
腾讯在今日公布了截至2016年12月31日未经审核的第4季度综合业绩及经审核的全年综合业绩。根据财报内容,腾讯在去年的全年收入为1519.38亿元,相比2015年增长了48%。
在游戏方面,腾讯去年第4季度的网络游戏业务收入为184.69亿元,同比增长16%。其中,增长的部分主要来自腾讯的对战游戏及角色扮演类型的手机游戏。
PC端游上,腾讯目前仍是中国最大的游戏运营商及发行平台,中国前3大端游《英雄联盟》《地下城与勇士》和《穿越火线》均在其名下,而《英雄联盟》更是获得了2016年全球端游收入排行榜第一。
而在手游方面,根据AppAnnie的统计数据,腾讯作为发行商,在iOS平台全球游戏畅销榜排在了第一名。受益于腾讯手游产品的增加,其2016年第4季度的手游收入达到了107亿元,同比增长51%。目前在手游市场大受欢迎的MOBA类手游《王者荣耀》,其日活用户已经超过了5000万,数据显示,在春节假期这款手游的日活跃用户(DAU)峰值甚至超过了8000万。
其它方面,QQ的月活账户数已达到了8.86亿,比去年同期增长了2%。而微信和Wechat的合并月活数更是达到了8.89亿,同比增长28%。这也是微信的月活数首次超越QQ。