本作的制作人为“《牧场物语》之父”和田康宏。通过对地形进行改造,玩家可以创造出各类植物、恐龙、哺乳动物等生命形态,感受生命诞生的乐趣。
今年一月份登陆PS4平台的模拟创世游戏《诞生之日》(Birthdays the Beginning),现在已经正式在Steam发售了。
值得注意的是,这款游戏的制作人为“《牧场物语》之父”和田康宏。本作中,玩家的世界将随着故事情节的发展,逐渐变得丰富多彩。通过对地形进行改造,玩家可以创造出各类植物、恐龙、哺乳动物等生命形态。具体品种上,玩家将见到古代蝶、白虎、暴龙、大王乌贼、上古巨蜘蛛等,种类多达300种以上。
作为“创世神”,玩家在《诞生之日》中的每一个举动都可能会影响到这个世界。例如当海拔上升时,世界的温度将会下降,反之则会上升。而温度的变化,则会直接改变诞生的生物种类。
当玩家创造出一片海洋,随着时间的推进,海洋生物将诞生于此并逐渐进化为陆地生物。
从创世之初的荒凉,诞生出古代植物和恐龙,再最终发展出人类,玩家可以感受到不同时代生物共存,按照自己希望的方向来改变世界的乐趣。
本作的游戏模式分为3种:情节模式、挑战模式和自由模式。
情节模式中,玩家可以进行约50亿年程度的时长,熟悉游戏中生命诞生的各个条件并体验剧情推进的乐趣。
挑战模式是让玩家在有限的时间内让目标生物诞生,速度快者为胜。
自由模式,则允许玩家自定义世界的尺寸、外形等条件,自由地来进行各种进化。
《诞生之日》在Steam的促销价为84元,自带简体中文。不过目前它在Steam的好评率仅为43%。主要问题,集中于本作的优化方面。
据部分玩家反映,本作的键鼠操作手感非常怪异,更适合用手柄进行游玩。同时,它的移植优化也做得很不理想,有些玩家甚至在800x600的分辨率下仍然会遇到卡顿。
由于优化差劲导致很多玩家无法正常游玩,如果你对这款游戏感兴趣的话,或许可以先等等后续的官方优化补丁。