2017年G-Star游戏展将于11月16日开幕

官方记者会上公布了今年G-Star的具体计划和主要内容。

编辑李静2017年10月02日 11时00分

近日,韩国国际游戏展示会组织委员会在首尔召开记者会,确定2017年G-Star游戏展将在11月16日开幕。

与往届一样,地址选在韩国釜山会展中心(BEXCO),会展中心占地55300平方米

G-Star游戏展起源于2004年,当时韩国文化观光部与韩国信息通讯部为了整合游戏与娱乐产业,宣布将韩国游戏展示会(KAMEX)、韩国街机游戏展(KOPA)以及韩国数位内容博览会(DCF)合并成G-Star游戏展,于每年的11月份举办。

G-Star涵盖了“游戏内容”与“游戏商务”,除了基本的展览外,还会进行韩国游戏产业论坛(Korea Game Conference)等厂商洽谈活动,为各国游戏厂商提供技术、商业上的交流机会。到目前为止,G-Star已经成为世界排名第四的游戏展。

根据官方统计,去年的G-Star到场人数达到21万余人,共有来自35个国家和地区的653家公司参展,参展摊位2719个。本届G-Star截至9月25日已预定了2758个展位,其中B2C有1655个,B2B有1039个,在B2B展位仍可预约的情况下,参展摊位已经超过了去年的数据。

G-Star 2016单日最高入场人数为76946人(11月19日周六)

2017年G-Star展会的日程已经公布,11月15日举办韩国游戏大赏,游戏投资市场、国际游戏研讨会以及游戏企业就业博览会将在11月16日至17日之间举行。今年G-Star的主题是“完成你的游戏”(Complete Your Game),主要赞助商包括连续13年都提供赞助的Nexon以及Eyedentity Games,Twich已经连续3届成为G-Star的国际直播伙伴。

记者会上,G-Star组委会委员长姜信哲回答了关于参展平台多样性与海外企业参与度的问题,他说:“虽然我们已经大力邀请海外企业参加,但他们是否参与还是跟厂商的自身需求有关,我们无法强制要求他们参加。尽管有很多的不足,需要不断借鉴海外的游戏展并加强投入,但在某些部分我们已经做得很好了。”

G-Star近5年的参展摊位、参展商、参展国家以及相关访客的数据都在逐年增长
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编辑 李静

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性别男。

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