按照动视的说法,该专利目前并未应用于任何作品。
当你在玩动视的某款线上游戏时,系统可能会鼓励你为内购系统投入更多金钱。
Rolling Stone披露,动视最近正式通过了一项专利,对玩家进行分类匹配。其中引人注意的是,该专利会利用匹配系统提高玩家对氪金的兴趣。
这项专利的具体实现方式为,匹配系统会分析玩家的游戏倾向如偏好武器,让他们匹配到一些特定的氪金玩家,提高他们购买装备意愿。换句话说,这些付费玩家会不知不觉地成为内购系统的“移动广告”。
相对应的,玩家在购买装备之后也将迅速获得回报,让人觉得物有所值。“举例来说,当玩家购买一款特定的武器后,微交易引擎将更可能把该玩家匹配到特定的游戏场景,让这款武器能够发挥更高的效率,”该专利的文件写道,“这将鼓励玩家进一步购买更多内容,维持自己的游戏结果。”
此外,该专利的应用范围也不仅限于第一人称射击游戏,它可能出现在各种动视旗下的作品中。而另一方面,动视发表声明称该专利为公司在2015年研究出来的探索性专利,目前并未应用于任何游戏。同时,不久前推出《命运2》的Bungie也发表了同样的声明。