《小米枪战》为什么姓“小米”?小米为一款手游单独开了场发布会

在这款名为“小米枪战”的FPS手游之后,小米还将于11月底发布MOBA手游《小米超神》。

编辑忘川2017年10月30日 23时03分

我们很熟悉卖手机的小米,也已习惯了卖智能硬件的小米,现在,小米推出手游了。

10月30日,小米互娱在北京健壹景园,在一群米粉的欢呼中正式宣布,由他们代理发行、西山居研发的FPS手游《小米枪战》,将于当天18:00开启“开放内测”,并于11月15日正式上线。

作为第一次内容产品向的发布会,小米对《小米枪战》的重视不亚于之前的智能硬件。除了邀请大批媒体和粉丝,在数十家网络平台进行同步直播,小米科技CEO雷军也亲自出席。游戏还找了人气主播陈一发出任形象代言人。

《小米枪战》早在10月18日,就以发放激活码的形式开始内测,最初的计划人数为1000人。然而由于这次内测加入了“实战训练”模式,也就是类似“吃鸡”的机制,且每天只开放服务器3个小时,加上游戏采用虚幻引擎4开发,画面上佳,于是内测陷入一码难求的状态,《小米枪战》也被部分玩家戏称为“史上最难抢码的小米产品”,大连西山居随即开始对服务器进行紧急扩容。

目前游戏内测11天,已发放激活码超过150万个,单日活跃玩家峰值达到100万。在此期间,“实战训练”模式的完整玩法也完成制作,确认追加载具、多人匹配、空投空袭、天气光影等系统,多次适配后也几乎覆盖了所有主流机型。在这样的契机下,《小米枪战》才确定采用“开放内测”的方式,即取消激活码,让玩家可以自由下载、体验游戏内容。

最近“吃鸡”题材大热,国家相关政策又随之收紧,对于小米互娱在这个时期发布《小米枪战》,多少有些外界的声音。对此,小米副总裁尚进表示,《小米枪战》定位为“公平竞技枪战手游”,这款定制游戏早在2015年就在跟西山居洽谈,并非短时间催生的快销产品。而“实战训练”只是众多模式的一种,游戏也包含常规的“CS模式”和更电影化的“生化模式”。既然已获得版号,游戏自然已根据指导意见进行过调整。

尚进说,《小米枪战》的目标是成为一款能够持续增长,生命周期能够长达5年、10年的游戏,对于游戏的未来,他很有底气。“我们有国内最早一批使用虚幻引擎4的团队。国内没有几个团队像他们这样,有11年以上FPS游戏的开发经验,也不像他们有200人以上的开发团队,做好未来5年、10年持续改进一款游戏的准备,这要没底气说‘好’,那也太怂了吧!”

对于游戏如何盈利,尚进表示,游戏“只卖皮肤不买枪,只拼枪法不拼枪”,也就是不卖数值。小米的“三驾马车”即业务模型,是软件、硬件和互联网服务。如果拿游戏跟手机比,营收当然微不足道,但小米互娱本身的定位是,满足用户“买了手机以后玩什么”。因此,他们希望采用的是“小费模式”,即硬件低利润,靠互联网服务去做利润。他希望能证明这样的模式经得起时间的考验。

——而这,或许也是《小米枪战》姓“小米”的原因。

在这款名为“小米枪战”的FPS手游之后,小米还将于11月底发布MOBA手游《小米超神》,且将是一款更硬核的MOBA游戏,传统的补刀、迷雾、插眼、英雄4技能都将悉数回归。而《小米枪战》未来有登陆小米电视端的计划,未来还有出海的打算。

正如开头,我们很熟悉卖手机的小米,也已习惯了卖智能硬件的小米,至于小米进军游戏领域会如何,也只有时间和数据能给我们答案了。

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编辑 忘川

zhangwang@chuapp.com

须知参差多态,乃是幸福本源。

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