《行尸走肉》系列开发商宣布大规模裁员,涉及约4分之1开发者

Telltale表示作出裁员决定的原因是为了“成为更具竞争力的开发商和发行商,专注于高质量、具有开创性的故事驱动游戏体验。”

实习编辑黑兔2017年11月08日 07时32分

《行尸走肉》与《无主之地传说》开发商Telltale Games在近日发表公告称,公司决定大幅裁减员工。

Gamasutra报道,本次被裁的员工共有90人,约占Telltale总开发人数的4分之1。在一份声明中,Telltale表示作出裁员决定的原因是为了“成为更具竞争力的开发商和发行商,专注于高质量、具有开创性的故事驱动游戏体验。”

此外,Telltale称本次人员重建还将对公司内部项目使用的技术产生影响,为核心产品更快地提供创意。“游戏产业在过去的短短几年中已经发生了天翻地覆的变化,”Telltale执行总裁Pete Hawley说,“我们现在面对的现实环境迫使我们必须作出改变。并且,重组后的团队将变得更小,相比游戏数量,我们将更注重游戏的品质。”

声明中,Hawley对团队内的员工表达了敬意,表示本次决定将不会影响其他员工的工作。同时,公司也将为受到本次裁员影响的员工提供帮助,引导他们能够尽快完成调整。

今年8月底,Telltale创意总监Job Stauffer曾表示《权力的游戏》第二季开发工作已经搁置,原因是该系列目前并不是他们的主要任务。经过一波裁员之后,这款游戏续作或许真的要变成“有生之年”了。

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