《Muse Dash》曲库更新,开发团队透露Steam和Switch版更多消息

更新的曲库也会同步到未来的Steam和Switch版中。

编辑阮文焕2018年07月28日 14时19分

由PeroPeroGames研发、心动网络发行的节奏音乐游戏《Muse Dash》6月15日正式登陆TapTap以及iOS、Google Play平台。7月26日,《Muse Dash》进行一次重大更新,加入了第二章游戏曲包。PeroPeroGames表示,日后在Steam以及Switch上发行游戏时,他们也将带上这些曲包。

《Muse Dash》最初是几名广州美院学生的毕业设计,后来他们组成了名为PeroPeroGames的开发团队,历时两年将游戏开发完成。游戏中有3位可爱的看板娘:具有音乐天赋,但却极力维持傲娇形象的凛;只有小学生的胃,却想要吃遍天涯海角,活力永不停的布若酱;集高贵与优雅于一身,沉迷于花式撩人的玛莉嘉。3人各自怀着音乐梦想,在激昂快速的节奏中“跑酷打怪”。

游戏里3位可爱的看板娘

PeroPeroGames团队非常年轻,每个人都真诚地喜爱二次元文化。游戏自发售以来,《Muse Dash》依靠欢乐的卡通画面与追求严谨的跑酷节奏交互,在全球累计销量突破30万套。

“跑酷打怪”的游戏方式吸引了东西方不同文化背景的玩家

7月26日的重点更新是第二章游戏曲包,这个曲包将把12首新曲子以2种不同风格(V家和非V家)对外发布,每个曲包首周特惠18元(原价25元),工作室努力争取到了国内外优秀音乐人的曲子,比如这次加入的日本人气音乐家ginkiha的《Oriens》和V家的一系列歌曲。

开发团队表示,他们尽可能会保证一个月左右更新12首新歌,让一直喜爱《Muse Dash》的玩家可以继续有新歌可玩。

像素化的3位女主角

除了曲包更新之外,PeroPeroGames还透露了有关本作的更多消息。

首先,PeroPeroGames早前已经承诺要推出这款游戏的Steam版和Switch版。对于许多人关心的操作问题,开发团队表示,Steam版可以支持键盘和手柄游玩,玩家可以自由设置键位。Switch版上也会预置多套操作方案(触摸和按键方式都有),游戏本质玩法不会有什么改变,但实体按键会给操作者带来更多的快感。

此外,为了让《Muse Dash》的舞台为更多人所知,制作组昨天(7月27日)举办了一场由玩家参与的游戏角色插画活动。在《Muse Dash》的早期版本中,就已经有玩家们撸起袖子,描绘出自己心中喜欢的角色。这一次的插画活动不仅是玩家圆梦的机会,他们的优秀作品还有机会加入以后的游戏更新当中。

ACG青年们笔下的同人作品

PeroPeroGames表示,《Muse Dash》这款游戏试图打破传统音游只在小圈子传播的局限,希望以精细的人物设定来扩大音游的表现效果和形式,从文化传播的视角来深化游戏中的视听语言,将节拍与反馈这些游戏中的互动内容做出独属于自己的味道。

从最初版本开始,PeroPeroGames年轻的团队一步步地为游戏增添和完善内容,调校游戏偏差与移动端机型适配等问题。之前游戏的主要问题集中于掉帧、判定延迟、成就与成绩、处理Bug等方面。制作组意识到,时间轴就是音游的生命线,确保节点的吻合与准确是得到玩家信任的关键。在采集问题并一一做出优化的同时,他们也在不断地更新游戏内容。

制作人Haqi表示:“我在成长过程中接触了许多其它国家的优秀文化,这其中包括电影、音乐和游戏。我从来没有憧憬过会有很多素未谋面的人来玩我制作的游戏,但这确实发生了,真的很感动。为了回报他们,我们团队上下一定会更加努力。”

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编辑 阮文焕

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一个夜晚,我都在想念我的家乡。啊~那湄公河上飘荡的小船。

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