妖灵元素以及剧情、画面、玩法等得到了比较高的认可度。
自《阴阳师》横空出世,并多次登顶中国区App Store畅销榜以来,这一品类手游已俨然成为了一个风向,大小游戏厂商都希望借势飞翔,但两年来能与其争锋头的产品却并不多,目前呼声最高的,是与《阴阳师》同出自网易的《神都夜行录》。
9月20日,《神都夜行录》在App Store首发,当日冲至免费榜第三,畅销榜第36位;首发次日,登上免费榜第二,畅销榜第18;今日一早,这款游戏终于登顶免费榜,畅销榜排名提升到了第12位。
在取得良好成绩的同时,可能人们会好奇,《神都夜行录》能否再现,甚至超越《阴阳师》的“神话”?
《神都夜行录》曾被冠以国风版《阴阳师》的名号,毕竟这两款游戏在题材和玩法有一定的相似之处,但两者的实际游戏体验却截然不同。《神都夜行录》在仔细刻画人设、配音、养成等必备元素的同时,以唐朝背景、3D即时战斗、中国传统妖怪文化等元素构筑起了多元化的玩家构成,对游戏的传播产生了积极效应。
从《神都夜行录》首发3天的效果看,确实让人看到了一些2016年9月《阴阳师》首发时的影子——获得App Store游戏页面主打推荐,玩家评分超过3万条,得分达到4.9分(满分5分)。从评论中看,妖灵元素以及剧情、画面、玩法等得到了比较高的认可度。
前文已经提到,《神都夜行录》中的妖灵是一个独特的背景元素。鲲、貔貅、九尾狐、河伯……这些妖灵取材自《山海经》《搜神记》《穆天子传》《九歌》《太平广记》等古代文献中的传说,中国式的文化记忆给玩家带来了天然的亲近感。
在为妖灵设计形象时,《神都夜行录》结合了唐代志怪传奇中妖灵亦正亦邪的复杂性格,以现代人的理解,呈现出了一种贴近主流审美又独特的美术风格。如兴风作浪的水怪“无支祁”被设计成桀骜不驯的水猴子(它原本就是孙悟空的历史原型之一);身份高贵的金乌设计成高傲耀眼的大姐头,语言和战斗风格都格外霸气。这些极具特色的妖灵在《神都夜行录》的社交化传播中起到了重要的助推作用。
《神都夜行录》将承载百妖故事的历史背景设定为唐朝,如何展现盛唐国韵,是必须解决的难题。设计者通过翻阅文献资料,尽可能还原出了盛唐时代的风貌。
在游戏中,玩家可以体验到沐浴、乐舞等风俗传统,服饰、饮食等民俗文化,园林、城镇等建筑艺术,官职、品阶等社会架构。在书斋里,还可以翻看地方史志、民俗风情、典章法制等书籍,通过游戏起到了一定的传播传统文化的作用。
《神都夜行录》的战斗部分有一些新意。常规的卡牌游戏玩法,《阴阳师》已经做到了极致,《神都夜行录》在汲取其卡牌养成、阵容排布等核心内容的同时,加入了3D即时战斗,提升了战斗的激烈性,兼顾了游戏的策略性和操作性。
具体来说,玩家在《神都夜行录》中的战斗由战前准备和战时操作两部分构成。战前准备是传统卡牌的内容,包括卡牌收集、养成、排兵布阵等等,卡牌的养成包括等级、技能、拓印等维度,排兵布阵则需考虑五行相克、Boss特性、妖气获取速度等因素,综合考虑以上因素决定由哪一种妖灵出战。
《神都夜行录》中共有大理寺、游侠、阴阳师和巫祝4个职业,涵盖了远程、近程、控制等,每个职业有3项技能,可以不断升级,提升威力。战时,玩家需要操作降妖师进入战斗,也可以变身为妖灵,使用妖灵的3个技能进行对战。
你可能需要同时控制上阵妖灵释放妖灵技能,再加上变身、闪避、走位等,操作量颇为可观,考验手速、意识和反应。游戏注重打击感的体现,战斗体验流畅痛快,玩家所能获得的胜利快感远比常规卡牌手游要强烈。
除了主支线和副本战斗外,《神都夜行录》为休闲玩家提供了更多轻松玩法,如寻宝、沐浴、跳舞、垂钓等,深度的交互能大大增强玩家与妖灵间的感情,也符合当前手游重社交的时代潮流。
从目前的态势来看,《神都夜行录》的成绩源自游戏品质,也源自开发者对玩家需求的良好把握。随着手游市场用户数量增长趋向停滞,存量特征日益明显,手游间的竞争将更加白热化,谁的品质更高,谁更符合玩家的喜好,谁才有可能取得成功。《神都夜行录》在覆盖卡牌用户的基础上,试图进一步扩充国风RPG用户,在国风手游没有统治级产品的前提下,市场潜力自然是巨大的。