《地铁:离去》:不是彻底的开放世界,将拥有多结局

游戏类似于BioWare的《龙腾世纪:审判》或新“古墓丽影”系列那样,属于半开放世界。

读者田子雨2019年01月18日 16时00分

“地铁”系列一直以具有深度的叙事著称,作为“地铁”系列的第三部作品,《地铁:离去》(Metro Exodus)讲述了一个逃离末世莫斯科的故事。

被冰雪封冻的人类世界

本作中会有很多开放的游戏区域供玩家探索,但游戏中没有支线任务,仅由一条主线贯穿,玩家在某一时刻的活动就将被限制在几个地图区块中,类似于BioWare的《龙腾世纪:审判》或新“古墓丽影”系列那样,属于半开放世界。

虽然只有一条任务线,但游戏制作人Huw Beynon近日在采访中确认,《地铁:离去》将会拥有多结局,玩家在任务中做出的选择将会影响故事的走向。

Huw Beynon表示:“我们不会预先告知玩家作出的选择会产生什么影响,不会有提示说这个选择是做一件好事还是做坏事。我们不想建立一个道德系统,因为这些选择不是非黑即白的。你用你自己的方式玩游戏,可以成为你想成为的人,可以在这个世界里随心所欲,但最终,你所有的选择会有对应的结果。没有正确的结局,也没有错误的结局,你会得到你应得的结局。”

《地铁:离去》将于2019年2月15日发售,登陆PC、PS4、Xbox One平台,游戏发售后90天内将追加中文补丁,预购实体版将会获得“末世俄罗斯生物图鉴”海报。

预购奖励
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读者 田子雨

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幺鸡二条,不打要遭。

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