古老故事的新篇章。
《完美世界》手游是年后第一款具有话题性的手游作品,它出现在一个被认为是决定性的时间点:在经历过去一年的低迷后,手游市场的情况仍旧扑朔迷离——在春节期间没有太大起色的手游行业需要一款大厂制作且具有知名度的IP来恢复信心。
从数据上看,《完美世界》手游似乎基本实现了它所承担的期望。它在发售后取得了较好的成绩,在3月的手游市场中表现不错。
对于《完美世界》手游来说,它的积累从14年前就已经开始了。
2005年,《完美世界》端游上线。因不限时间、地点的飞行,品类繁多的翅膀、坐骑以及空中的战斗玩法收获了玩家的好评。在后续的时间里,开发和运营团队将“完美世界”这个IP的内涵逐渐丰满起来。除了不断更新的游戏内容,水木年华的歌曲也为“完美世界”积攒了一定数量的粉丝。
《完美世界》手游上线前达成了千万预约量。除了合作方腾讯功不可没以外,14年来,“完美世界”IP的不断积累也是游戏受到玩家期待的重要原因。正式发售之后,游戏获得了App Store的推荐位,并迅速升至双榜第一,如今依旧稳定在畅销榜前列——这也许是玩家认可游戏内容的直观表现。
当然,从端游转型为手游,仅靠一个IP带来的“情怀”是远远不够的。《完美世界》手游的解决方案是,为手游版本带来新的游戏元素——自由飞行战斗。14年前,《完美世界》端游因为能飞受到关注,到了手游中,飞行并不只是“上天”而已,用开发者的话来说,《完美世界》手游拥有一个“全新的飞行世界”。
围绕着“自由飞行”,《完美世界》手游的开发者们进行了再设计:游戏中所有的种族都能够飞行,但是根据种族的不同,飞行的方式也不同——羽族在设定上本身就带有翅膀,而其它不具有飞行属性的种族,则可以依靠道具飞翔。在游戏中,翅膀和飞行道具的种类多样,附带的特效也华丽夺目。
飞行道具不是“自由飞行”的全部。制作组认为,“飞行”给玩家带来的直观感受并不是华美的羽翼,而是地面上无法看到的壮丽景色——对于“飞行世界”场景的塑造,才是《完美世界》手游努力的方向。
游戏场景的构造和设定都是在这个思路下进行的。在同一个地点,随着不断的飞升,天、地、人三界会在玩家眼中呈现出不同的风貌。一些试玩的玩家认为,在地面,可以看到万物生灵的美好;随着飞行高度的上升,眼前的场景不断转换,在穿过一层云雾之后,会到达一个完全不同的异世界;离开异世界继续上升,最终能达到与日月同辉的高度。
可以看出,以“高度”为依据不断变幻的场景,带来了较为立体的飞行体验。
4月18日,在游戏正式全平台上线一个多月之后,制作组带来了《完美世界》手游的新版本。这次更新的目标是更进一步强化“飞行”玩法,围绕这个玩法,可以看到比较清楚的玩法布局。
在这次更新之后,游戏中增加了新职业“妖精”。《完美世界》的“妖精”拥有两种形态:人形和狐形,这两个形态又有各自专属的技能。在人形态下,玩家看到的是一只戴着兽耳、手持幡仗的可爱妖精——她在战斗中可以使用毒蛊进行法术攻击,也可以通过咒术来削弱敌人;一旦变身为妖狐形态,则会大幅提升机动性,变成近战输出的角色。
基于职业特性,“妖精”能够驯服游戏世界中的生灵作为宠物,在需要兼顾多维度的空战中,能够自动追踪攻击的宠物将成为很好的帮手。
随着“妖精”而来的还有两个99级的6人副本。为了凸显飞行战斗的特色,其中的“缥缈仙居”被设定为全程空战副本。开发者指出,在这个副本中玩家可以感受到不同职业搭配在空战中的运用,从而进一步强化空战的乐趣。另外,新版本中也实装了“师徒”和“结婚”系统,对游戏社交系统进行了一定程度的补足和创新。
此外,游戏还预告了一个看上去比较有趣的玩法:动作捕捉—跳舞玩法。玩家可以上传单人舞蹈或简单动作视频,通过动作捕捉黑科技生成游戏角色的自定义舞姿和动作。虽然表面上看这只是动作系统的一次创新,实际上这是《完美世界》手游对社交的一种另类探索——通过动捕舞蹈提升玩家代入感和沉浸感,把游戏塑造成一个玩家展示自己个性的平台。
在游戏内,《完美世界》手游重视的是飞行体验,为了让“飞行”更具象和具有想象力,游戏外运营者们也在强化这个概念。
3月11日,《完美世界》手游官网上发起了一项活动:完美世界手游联合腾讯微保开设了首款游戏飞行险——完美飞行险,邀请玩家晒出飞行截图,领取千万保额的完美飞行险的奖励。上个月底,《完美世界》手游又同DJI大疆达成了一项跨界联动。另外,《完美世界》手游正在与第36届潍坊国际风筝会进行合作宣传——一切都是围绕“飞行”展开。
人类从来都不缺乏对天空的向往,这一点在各类游戏中得到了集中体现。从最初仅仅以翅膀作为装饰,到以“御剑”贴地飞行,演变为让角色慢慢离开地面,在有限的时间和空间内探索天空,最终完成在天地间自由翱翔的幻想——“飞行”的愿望在游戏中得以实现。
《完美世界》手游希望能够具象出对天空的想象,它也正朝着自己认为正确的方向在前行——目前看来,玩家们对于它带来的飞行体验还算满意。