快手公布“百万游戏创作者扶持计划”,目的是让创作者赚钱

比起做游戏,快手选择了发掘游戏衍生产品的价值。

编辑酱油妹2019年07月24日 16时25分

7月23日,快手光合创作者大会游戏分论坛在北京望京凯悦酒店举行。快手科技副总裁林粼、英雄联盟社交媒体负责人王之冉、大鹅文化联合创始人王智开、优秀内容创作者代表苏亚日出席活动。介绍了各自领域在快手游戏的内容规划和政策,以及分享自身在快手游戏内容方面的工作经验。

分论坛现场,快手科技副总裁林粼宣布了“百万游戏创作者扶持计划”。根据这一计划,快手将上线游戏内容聚合页,以优化内容的呈现方式,在“发现”和“同城”页每个月将给予游戏内容近百亿次曝光。今年,快手还会引入不少于500个头部游戏内容创作者,投入价值10亿元的流量、资源、资金打造快手游戏主播在站外的影响力。

快手还表示,快手游戏内容还将引入多频道网络(MCN)、公会等合作伙伴,加强运营,向游戏主播提供专业的内容意见,让更多游戏内容创作者在快手上拥有足够关注度和成长,同时还能赚到真金白银。

计划简单归纳为:有人看、有钱赚、有成长

在快手上最受欢迎的游戏是什么呢?根据现场公布的数据,《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》名列前茅。截至2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数突破5亿个,点赞数达到100亿以上,作品评论数达到15亿以上,内容分享数也突破了1.2亿。

会上还介绍说,在过去3年,快手在游戏收入分成上和各种资源上的投入超过50亿,签约了数百位独家主播。到现在,快手每月涉及游戏内容的总开播时长达到6.8亿分钟,快手已经成长为目前国内最大的游戏内容平台之一。

据林粼介绍,游戏主播在快手拥有比传统游戏直播平台更多元的收入方式。除了直播以外,电商、付费视频、视频商业化(包括贴片广告等)和游戏分发推荐都可以带来丰厚的收入。以付费视频为例,游戏主播上传游戏教学类视频,通过审核后就可以在快手上售卖。他举例说,拥有5万粉丝的主播“八指梦魇”,他的一份在《和平精英》中如何调整枪械灵敏度的视频卖出了3.4万份,收益超过了他的直播收入。

付费视频要面对的盗版问题是对于快手的考验之一

会上公布的数据显示,过去几年,一大批游戏主播在快手上快速成长起来。《王者荣耀》版块第一大主播“九天狐”就是快手游戏从零开始培养的主播,2017年开通直播,到目前为止视频播放1.5亿次,粉丝量已经达到750万;另一位主播“老赫晨”借着2017年《绝地求生》的火热,从一众主播中脱颖而出,目前视频播放量已经突破10亿,粉丝量已达1107万。

除了个人主播,像是RNG电子竞技俱乐部和大鹅文化这样的机构也在快手收获颇丰。RNG旗下“王小歪”“QQ飞车杜辰浩”目前分别成为《和平精英》和《QQ飞车》两款游戏人气最高的主播。大鹅文化自2018年7月入驻至今,矩阵活跃账号93个,粉丝总计4615.1万,累计播放15亿,其中“AG超玩会王者梦泪”仅用一年时间就收获了1166万粉丝。

更多粉丝对于主播来说尤为重要

比起大众对于快手“土味”“乡村”“廉价”等刻板印象,林粼说,快手游戏用户对于视频质量的要求并不低。林粼表示,快手希望让更多的游戏内容消费者获得更好的体验。一方面为用户提供更优质的直播内容、更沉浸的观看体验,还要在快手内搭建聚合的游戏专区,将游戏直播、游戏视频、游戏讨论等多方面内容同时呈现在用户面前。除此之外,快手游戏内容还将为各类游戏赛事提供匹配的观看场景与体验,让用户更轻松地感受到赛事活动的乐趣。

用户关注的当然也是内容质量

林粼介绍说,在游戏内容上,快手选择UGC、PUGC与PGC并重。快手的AI分发机制会确保普通用户创作的内容也能被更多人看到,有助于鼓励原生用户更好地进行创作;MCN和公会的入驻,将强化快手游戏在PUGC方面的内容;PGC方面则将引入更多核心赛事和电竞类综艺节目。

游戏直播行业从2014年开始持续飞速发展,据分析,2018至2022年间,游戏直播行业将仍然保持13%以上的增长率,快速发展,到2022年,游戏直播市场规模将达到300亿元左右。快手作为游戏内容数据最大的平台之一,此番入局将对游戏直播行业带来什么样的影响,还需要多一些时间来揭晓。

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编辑 酱油妹

buerx@chuapp.com

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