只要角色可爱就行了。
近日,触乐打算向读者们推荐一款女性向游戏,为了写出负责任的推荐语,我司几位男同事们愉快地下载了游戏客户端,开启了新世界的大冒险。
然后,我不太理解,办公室里不时传来的哀号和感叹都是怎么回事?男孩子玩攻略男孩子的游戏,在男孩子的体表上下其手,不是很正常吗——我是个女孩子,我也喜欢攻略萌妹的游戏呀。
在我司所有同事中,我是最为专精“Galgame”的人,从金发双马尾大小姐到白毛无口萝莉,从没有我不能攻略的女主角。从冬木市的御主到白色乐园的“钥匙”,一切可说来话长。
细细讲来,我的Galgame启蒙发生在小学的一个夜晚。爸妈给我买来了《秋之回忆4》,他们可能以为这是一款美少女养成游戏,跟我之前玩的《美少女梦工厂》差不多。
我当时也没想到这款游戏里只有文字选择肢,不能自由操作。不过,年幼的我很快接受了这样的设定,当陵祈在众人面前弹起钢琴的时候,我流泪了。在我发现无论我如何读档重新选择,也不能让雨中失散的二人重归于好后,我哭得更厉害了(后来我才知道有种东西叫做“剧情锁”)。
自此之后,我玩了许多Galgame。这一方面是因为我的电脑带不动大型游戏,另一方面,我也的确挺爱这种游戏模式。
也有人不大相信我的游戏经历。“您知道《战国兰斯》是几代吗?”一位同事老师小心翼翼地问道。
“7!”我斩钉截铁地回答,顺路向他科普起了系列前后几作的相关剧情。
或许是因为自身就是女性的缘故,我在攻略起女性角色时得心应手,很少出错。我能猜出钢琴家少女的笑容中隐藏着什么,也能觉察出黄金魔女残忍下掩盖的真实。相反,我在推倒男性角色的路上反倒失败连连——男人的心思实在太难猜了!谁知道他们什么时候是在吃醋,什么时候是在认真告白,什么时候又是想要利用和欺骗女主角呢?
哪怕只是甜甜的恋爱游戏,我也总会折戟沉沙。PSP上有款游戏,男主角们是风俗店里的员工,女主角则是光顾店里的客人,可以在店里开酒、指名。我就总搞不懂可攻略角色们到底在想什么,每个人看上去都挺喜欢我,但就是不肯跟我出好结局。
在研究男人这方面,比起我来,办公室的男老师们显然更有优势。他们虽然在言语上激烈抵抗,但对乙女游戏的攻略进度却一个比一个快。在我写下这段夜话的时候,某位男老师将游戏打了一半还多,已经和男主角建立了幸福甜蜜的恋爱关系。
照我说,将游戏划分成“男性向”和“女性向”根本毫无意义——真正的玩家才不会管游戏是男性向还是女性向,只要可爱就可以了!