5月29日,金山世游与网龙宣布联合发行MMORPG手游《风暴魔域2》。
5月29日,金山世游与网龙在福州共同举办《风暴魔域2》媒体探班会。金山世游CEO郑可、“魔域”系列总制作人汪松宣布,双方将联合发行MMORPG手游《风暴魔域2》。
自2006年上线以来,《魔域》端游已经持续运营了14年。系列总制作人汪松介绍,在这十几年里,游戏共推出了20个资料片,注册用户超过2.5亿,平均年收入在10亿元以上,累计收入超过100亿元。
汪松表示,“魔域”系列取得的成绩,要归功于它在中国网游的黄金年代获得了大批“初恋”玩家——这些玩家接触的第一个游戏就是《魔域》,《魔域》的玩法也对他们产生了深刻影响。以至于这些当年十几岁、二十岁的玩家在人到中年后,仍对PK、团战、兄弟情谊念念不忘。
“兄弟”也是金山世游CEO郑可经常提起的一个词。他认为,中国游戏行业发展历程是“城头变幻大王旗”,沉淀下来的内容不多。“魔域”“剑侠”“诛仙”“传奇”……这些游戏长盛不衰,证明中国文化的底层就是草莽文化、江湖文化。
探班会现场,一段重庆丰都《魔域》公会线下聚会的纪录片描绘出这类玩家的群像——生活在二三四线城市、年过而立、有一定经济基础。这些玩家是中国游戏一道独特的风景,他们游离在3A、“二次元”、课金、出海之外,却仍然不容忽视。
因此,郑可将《风暴魔域2》视为金山世游与网龙合作中承上启下的作品。一方面,《风暴魔域2》玩法、设计、宣传、活动都将围绕着老玩家熟悉的内容展开——兄弟、军团、热血、PK,还要来点文化味。另一方面,他们还会增加新内容,适应新玩家。《风暴魔域2》之后,双方还将联合发行《魔域手游2》《魔域H5》等新游戏。更远的将来,或许还有“魔域卡牌”“魔域SLG”“魔域MOBA”……
探班会现场,《风暴魔域2》制作人杨菲介绍了游戏的三大特色。
其一,自由交易。杨菲表示,自由交易是《风暴魔域2》设计中的“重中之重”。玩家可以通过多种方式对游戏中所有类型的道具进行交易。“我们还做了让利的设计,”杨菲说,“为玩家创造需求,留出足够的空间,保证自由交易能够真正循环起来。”
其二,无限制PK。杨菲介绍,开发团队在立项之初曾对《魔域》老玩家做了深度调查,结果显示他们对PK的热情极高。基于这一点,开发团队在《风暴魔域2》中还原了原版《魔域》中许多Boss,同时设计了大量的大型、定时PK活动。
其三,刺激爽快。《风暴魔域2》为军团准备了玩法丰富的活动。“这些活动覆盖到每一天,每天都有很多场。”杨菲说。玩家可以选择休闲,但大型PvE、多人团战、军团活动带来的收益和成长明显更大。杨菲介绍,游戏正式上线3个月之后,还会推出“大型全区全服攻城战”。
《风暴魔域2》核心特色中,老玩家仍是他们最重视的目标。汪松在接受采访时表示,“《魔域》IP最大的价值是玩家”。能否得到老玩家认可,是开发团队判断游戏成功与否的标志之一。因此,金山世游与网龙专门拿出400万元对游戏中的“军团长”进行扶持,召集数万名军团长、数十万名老玩家共同回归,并为他们开设专服。金山世游与网龙的一个共同目标,是让老玩家“心中的火再烧一次”。
随着时间推移,玩家的兴趣、爱好、生活习惯在发生变化。与之相应,游戏也要随时调整、更新来适应玩家需求。对此,杨菲表示:“在试错成本不高、不至于动摇核心用户根基的前提下,我们将通过加入新玩法拓宽用户边界。”
2017年,金山世游与网龙合作,联合发行《魔域手游》,获得了不错的成绩。郑可将双方第一次合作视为“魔域1.0”,而在《风暴魔域2》之后,他认为已经进入了“魔域2.0”时代。
金山世游与网龙在“魔域2.0”推广思路上有了转变。郑可认为,《风暴魔域2》承前启后的意义在于,它在核心底层逻辑上针对老玩家,又在画面表现力上做了突破。基于这两点,“魔域2.0”推广的第一个关键是更多地利用直播平台,再确切一点儿说,是快手。比起年轻化、潮流化的抖音,快手的用户群体无疑与《风暴魔域2》玩家群体重合更多。
与此同时,他们还与红星二锅头跨界合作,推出联名产品。这也从另一个层面证实了《风暴魔域2》的玩家群体构成,以及他们共同的价值观。
不过,金山世游与网龙还想做到更多。郑可表示,《风暴魔域2》的另一个关键是“服务”,指的是建立在玩家基础上的粉丝文化。
“《魔域》拥有大量的粉丝,只是这些粉丝和我们司空见惯的粉丝不一样。”郑可表示,从今年开始,金山世游与网龙会系统性、持续性、计划性地推动粉丝文化建设,定期举办玩家线下见面会,“让他们找到一个真实线下的情感交互表达的三次元世界”。
持续运营14年的《魔域》,未来将去往何方?汪松与郑可将希望寄托在IP运营上。
汪松表示,虽然游戏行业正面临用户红利消失、玩法红利减弱的局面,但经典端游IP仍具竞争力。因此,网龙仍在加大对“魔域”IP的投资力度,继续拓展延伸内容,深化IP核心价值,从各个维度开发“魔域”IP的潜在价值。
他强调:“我们所能做的就是持续采纳新技术,更新玩法,为对IP抱有浓厚情感的玩家服务。”他认为,这是延续“魔域”IP未来发展的根本。
郑可表示,他们对《风暴魔域2》的态度是“没有机会主义”,把所有环节做好。从2016年正式接触以来,金山世游与网龙的合作已经是第5个年头,当初他们的愿望是让“魔域”这个IP再战10年。“所以我们一直用长线思维去经营,用10年时间,让‘魔域’之剑更锋利。”