春天到了,不妨一起回顾一下《CLANNAD》。
“红豆面包!你喜欢这个小镇吗?”
如果是我在上学路上,听旁边站着的女孩子大声喊出这样一个词,恐怕我只会敬而远之,偷偷走掉吧。而《CLANNAD》的男主角冈崎朋也在听到女主角古河渚这样说之后,却主动走上前去搭话了。初次见面的两个人,从此开始登上了一个人曾无法攀登的坡道……
《CLANNAD》是Key社开发的文字冒险游戏,最早发售于2004年。我第一次接触《CLANNAD》是由京都动画制作的电视动画版本,本来就对日常类动画情有独钟,我一下子就爱上了动画版《CLANNAD》。然而,当我顺藤摸瓜找到PC游戏版《CLANNAD》的时候,我还是被充满年代感的美术风格震惊了,以至于没有顺利玩下去游戏版,加上Steam版当时还没有更新中文,这款游戏便被我冷落了,如同被冷落在古河家的汐一般,在游戏库的角落一待就是许多年。
直到去年疫情居家期间,我翻看Steam游戏库,试图找到一款自己早就该玩完的游戏,将目光重新投向了《CLANNAD》。面对官方中文已经更新完毕的游戏,我再次燃起了通关的想法。当静下心来沉浸在游戏当中时,富有年代特色和感染力的作画、折户伸治老师深入人心的配乐,以及相比于单线剧情的动画版而言更为细致丰富的多线剧情,让我彻底为游戏版《CLANNAD》所折服。
尽管接触过许多优秀的校园青春题材作品,《CLANNAD》在我心中还是有着非常特殊的地位。最吸引我的是这部作品的平凡温暖。主人公冈崎朋也只是一个普普通通的坏学生,故事的舞台也只是一个不起眼的小镇。即使如此,各个角色最平凡的人生故事——家人之间的亲情、朋友之间的友情、恋人之间的爱情,以及小镇上每一个平凡的人追逐自己的梦想并努力生活下去的身影——是最能让人感到温暖和动容的。
游戏After Story篇中主人公朋也和古河一家人的亲情让人心头一暖,朋也和父亲之间相互理解的过程着实使人落泪,而学园篇不同女主角的故事也都各自能给玩家带来不同的感触:无论是独自守候儿时约定的琴美,还是为情所困的藤林姐妹,或是为了姐姐的婚礼努力奔走的风子等等,《CLANNAD》的每一位角色都十分鲜活,令人感到她们仿佛就生活在我们身边一样。每多经历一段故事,玩家也就会多体会到一份温暖,玩家努力完成所有分支线路进入最终结局时,《CLANNAD》也会将最大的感动回报给玩家。
正如游戏标题《CLANNAD》的原意“家族”,这部作品全篇围绕家庭和亲情展开,像这样用整个游戏故事来描绘如此平凡的家庭亲情关系的作品,相对而言还是比较少见的。我们在现实生活中作为一个个普通人,或多或少都会和我们的家人或朋友产生些许的矛盾,甚至会因此产生逃离的想法。这个时候,请去玩一玩《CLANNAD》吧,或许你会重新审视自己身边最亲近的一切,会重新思考自己和他人的关系,或许你会重新喜欢上你所在的那个“小镇”。
感受着明媚的阳光,望着窗外盛开的花儿,我便知道春天又来了。春天是毕业的季节,也是入学的季节;是离别的季节,也是踏上新的旅途的季节。今年春天,我也开始了自己在工作岗位上的劳动,开始攀登我人生的又一个新的坡道。相信在这个春天,也有不少朋友和我一样,面临着人生的新阶段,正在努力地攀登着新的人生坡道。在春光的沐浴下,不妨让我们一起回顾一下《CLANNAD》,对我们的平凡生活增添一份热爱,大声喊出那一句:
“我喜欢这个小镇!”