线下VR内容的一次新尝试。
距离人们第一次提起“VR元年”,已经过去了多少年?不得不承认的是,VR市场的下半场或许还没有到来。作为一种“新兴”的娱乐形式,VR试图在最短的时间走过其他类型多年的路程,以图真正进入到现代年轻人的消费生活当中。
网易影核已经在VR市场探索多年。从18年开始进入VR游戏市场,网易影核发行了各类海外VR游戏内容,树立VR电竞标杆,同时积极探索一体式VR解决方案,推出了影核Mini自助机。
这一次,影核将目光延伸到了线下。网易影核与线下娱乐品牌Planet O联手,在上海浦西北外滩白玉兰广场,开设了一家集VR游戏、电竞、餐饮和新零售于一体的下一代休闲娱乐综合体——“Planet One易星球”。
这就是网易影核针对VR市场的下一步交付的一份答卷。而答卷背后,是网易影核对当下整个VR市场思路的转换。
“Planet One易星球”的硬件条件相当过硬。300平大型电竞舞台与100平米的巨幅三面环绕式LED屏,以及270度沉浸式舞台和10块大型可折叠式屏幕可以用于举办赛事活动。主舞台的左右两边5个XR游戏亭,2米多高LED点阵屏幕实时显示玩家的游戏画面。场内还设置了F1电竞中国冠军赛、DRL无人机竞速联盟以及真人CS项目的体验区。与来自德国的网红智能调酒机器人KUKA和来自西班牙的Broomx360度沉浸式私人派对房间进一步拓宽了“Planet One易星球”的娱乐维度。
用主创团队的话来说,“Planet One易星球”是一个集体验、欣赏、社交、科技为一体的近1300平米的“黑科技”沉浸式娱乐中心。
网易影核与Planet O共同打造的下一代沉浸式旗舰娱乐中心“Planet One易星球”于6月4日正式举行开幕发布会,并于6月5日在北外滩白玉兰广场正式与玩家见面。可以说,作为网易影核的第一次线下娱乐尝试,这次出手相当“阔绰”。
关注近两年VR行业,尤其是游戏领域的人,对网易影核应该不会陌生。2018年,网易影核进入VR市场——在当时而言,这是国内网络游戏大厂中唯一一个“大张旗鼓”有备而来的入局者。网易影核带来了不少出色的VR游戏作品,覆盖主流市场的大部分游戏类型,包括VR体验出色的《节奏空间》、现象级产品《Raw Data源代码》、影游联动的《Creed:荣耀擂台》等等。
精品VR游戏就是网易影核打出的第一张牌。这些游戏把VR内容的“体验”用户转化为了真正的VR“玩家”。而后,线下VR电竞、线上内容平台搭建、自助机等逐步推进,最终导向了线下场景娱乐。
尽管瞬息万变的市场和环境一再影响着VR行业,特别是核心的线下体验场景的发展,但网易影核依旧步履不停有条有序地推进着自己对于VR市场的理解与布局。VR前景是良好的,但仍需一段时间的探索和发展,这几乎是当下从业者已知的答案。但这份探索和发展如何做下去,网易影核似乎有着自己的答卷和坚持。
“Planet One易星球”可以说是强强联手的结晶。
Planet O成立于2016年,总部位于中国上海,是一家将游戏群体、科技和观众汇聚融合,开创性的下一代场地式电竞与混合现实(MR)娱乐公司,由欧洲最大的、拥有400多家商业地产的集团——CEETRUS种子轮投资。网易影核(NetVios)则是由网易游戏与美国顶尖虚拟现实游戏工作室Survios共同创立。从技术到团队、从内容到体验、从运营到设计,“Planet One易星球”可以说是“含着金钥匙”而生的。
网易影核想要布局线下娱乐的决心可见一斑,从中多少能看到他们建设行业标杆的愿景。网易影核总经理曹安洁也曾早有预言——针对不同的用户和使用场景,网易影核会尝试做全面的布局和破圈。
如何进行布局和破圈,这也是为了突破当下VR游戏体验行业共存的难题。通过线下内容让影核自有的高品质内容更好地触达用户,强化游戏粘性,增强社交,或许是一个正确的解题思路。“Planet One易星球”通过超感体验,刺激用户的分享和社交欲望,试图在聚合效应下成为年轻人的娱乐社交热门场所。这是一套是已经被其他娱乐市场验证过的方式,但以VR体验为核心,这还是第一次。
值得一提的是,“Planet One易星球”不仅仅涉及VR游戏内容。电竞、F1赛车、无人机等一系列内容,加上酒吧、KTV空间,几乎覆盖当下年轻人的线下娱乐的全场景需求。网易影核的VR生态布局从来都不是局限于一个狭小的自循环圈,而是将VR放置于最大众范畴的娱乐市场之上。
可以看到,网易影核已经对当下的行业困境了然于心——单纯以VR来打造线下体验,业态略显单一。VR只是一个技术而非主题,线下体验的主题更多的是内容。那么,除去已有的VR游戏内容,网易影核又如何运用手上的内容资源去满足用户和玩家的体验需求呢?
敢于布局线下综合娱乐场景并且尝试破圈,是很多内容生产者和发行商想要做的事情。但正所谓隔行如隔山,想要做好并不容易。“Planet One易星球”的落地,或许不仅仅是因为有经验丰富的战略合作伙伴“Planet O”,也多少能体现出网易影核对自身内容的自信。
网易影核总经理曹安洁这样描述网易影核的内容:“我们对游戏本身的筛选,还是秉持一贯的理念,会遵循“精品IP化”及“多人电竞化”两个战略。也希望发行的游戏是具备游戏深度的,符合长期运营的目标。“而在“Planet One易星球”开业当天,网易影核战略总监就宣布了一款符合这一标准的游戏——由西部世界IP衍生的VR大作《Westworld:Awakening》
美剧《西部世界》(Westworld)的剧集想必大部分人都不会陌生,高品质的剧集和故事表达让其在国内掀起过不止一次的观剧热潮。这次则是首次把这部剧搬到VR的世界供玩家体验。在“Planet One易星球”开业当天的品鉴会上,网易影核就为期待的玩家们送上了一张通往西部世界的“虚拟现实”门票。即便是错过了发布会的抢先体验,后续的玩家品鉴会专场也不会让粉丝失望。
如果你是《西部世界》的粉丝,这或许就是你的下一代游乐场。某种程度上,西部世界的IP与VR的契合度是100%。VR技术让这些虚构的人和场景活起来,然后呈现在玩家的眼前。你可以以一种全新的、沉浸式的方式进入Delos公司和Mesa Hub,扮演仿生人去探索、解密、逃避追杀。传统影视创作思路和设计方式确保沉浸式的情境,引人入胜的世界观和故事内容对玩家有着非常优秀的情绪调动能力。《西部世界》可以说是当下VR游戏中叙事内容和交互体验融合非常优秀的游戏之一。
而将这一款战略级的产品首发在“Planet One易星球”的开放当天,除却对游戏质量的自信,更体现出网易影核对接触到VR的用户们希望传递的消息——网易影核是靠VR游戏产品“硬实力”说话的。从奎迪到西部世界,从源代码到怒海远征,网易影核确实在VR游戏内容分发领域坚持着IP化和精品化的同步推进。
VR市场的发展方向在哪里,每一家有着每一家的观点和见解。游戏出身的网易,则用网易影核这一品牌在VR游戏市场逐步前进。从高品质VR游戏的引入打造内容生态,到平台搭建规范VR市场的正版化进程;从VR电竞赛事的试水,到未来综合一体化娱乐旗舰店的落地;加上VR体验自助机散落于市场缝隙的生活场景之中,内容、渠道、场景三合一之下,网易影核正在打造一个完整的VR娱乐内容生态链条。
在这个过程中,网易影核逐渐构建起更完整的VR游戏娱乐生态,借此推动国内VR产业布局的不断完善与潜在价值的探索,为产业创作增量空间,已经成为VR市场发展一支不可忽视的重要推动力量。