激励玩家的生意:Vtime完成百万人民币per-A轮融资

Vtime创始人熊娅均在今年GMIC大会上讲述了创建Vtime的原因,他们在上个月收获了来自中国风险投资有限公司的数百万人民币 pre-A 轮融资。

读者大黄2014年05月08日 07时41分

“如果玩游戏的行为被普遍视为追求愉悦和内在满足的行为,那么我们应当考虑是什么激励玩家去玩游戏。”Vtime创始人熊娅均在GMIC大会上向台下的听众们如是的讲解着自己创建Vtime的原因。而Vtime也获得了业界的肯定,上个月收获了来自中国风险投资有限公司的数百万人民币 pre-A 轮融资。

作为Kiip的中国版,Vtime也是一个游戏实物奖励平台,通过植入特殊的SDK令奖励广告到达在玩家面前,吸引玩家过剩的注意力,引导玩家点击广告,让品牌商更友好地到达消费者,让游戏开发者得到更多的受益,同时也让玩家在游戏中的努力变成现实中的奖励,实现三者的共赢。 140507403

与Kiip不同的是,Vtime想把自己打造成一个涵盖多种 App 的通用积分平台,令用户在不同应用中取得的积分可以汇总到同一账户,通过商城可以兑换到任意品牌的奖励商品。Vtime现在的首要任务就是全力打造好这个积分商城,用户的奖品兑换可在商城内完成,同时辅以更加主动和有趣交互方式。而在覆盖的应用类型上,Vtime正在逐步跳出游戏的范畴,尝试与闹钟、运动等需要内置激励机制的应用合作。

有数据显示奖励广告的转化效果要比一般的展示广告高很多,Vtime的游戏奖品页的点击率约为18%,由点击到兑换的比例也高达20%,与之相比的则是传统展示型广告0.5%至1%的点击率,我们清楚的看出Vtime在产品上的优势。随着移动设备的进一步普及和广告主的进一步教化,我们有理由期待Vtime在中国市场复刻Kiip的传奇。

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读者 大黄

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