澳大利亚政府曾试图通过财政支持的方式来鼓励游戏开发商开发更多游戏,但是这一援助计划已随着澳大利亚联邦政府2014-2015财政预算提案的发布而宣告终止。
澳大利亚的游戏产业并不发达,为此该国政府曾试图通过财政支持的方式来鼓励游戏开发商开发更多游戏,但是这一援助计划已随着澳大利亚联邦政府2014至2015年财政预算提案的发布而宣告终止。
去年,澳大利亚政府提出将建立2000万美元的专项基金来提供给互动游戏行业的开发者,以推动本国游戏产业发展,截至去年9月,这项基金已覆盖到了21个游戏项目,资助金额达到了260万美元。但是,在最新的财政预算提案中,澳大利亚政府计划于今年7月1日停止向开发商提供援助。原定基金中的一半,即1000万美元仍计划在此之前投入到“屏幕澳大利亚”中去,这是一个由政府成立的,用于支持屏幕生产行业的组织,其中也包括了游戏开发领域。而基金中的另一半则将被重新分配,用于调整澳大利亚预算和基金政策的优先级。
在谈到新预算中砍掉游戏援助基金这一决定时,澳大利亚财政部长Joe Hockey表示,“政府希望将财政用于加强整体的商业环境上,使得大小企业都可以创造更多的就业机会,而不是仅仅用于企业的福利政策。政府废除的一系列援助计划将节约8.45亿美元,用于加强国家自主创新能力,而企业则应落脚在提升创造人们真正需要的产品和服务的能力上。”
目前这一财政援助策略支持过的游戏包括3 Sprockets的《战龙》、Uppercut Games的《新纪元2》、Flat Earth Games的《小镇世界》等。目前还没有声明表示对正在接受援助的开发商将有怎样的政策,也并不清楚“屏幕澳大利亚”(Screen Australia)的游戏开发项目又将有怎样的发展方向。