360、百度遥遥领先,国内移动游戏运营平台呈现两极态势

《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》显示,360和百度分列用户使用时长的一二名,并以绝对优势领先腾讯应用宝、豌豆荚等第二梯度平台。

读者大黄2014年05月22日 16时37分

2014年5月20日,易观智库发布了《2014年Q1中国移动游戏运营平台监测报告》。报告中的数据显示,360在用户使用时长方面以457.53万小时位居第一,而百度则以434.94万小时屈居第二。而第三名的腾讯应用宝在相同数据的表现上仅不到第一梯队的四分之一。 140522406

得益于360手机助手在传统手机管理类工具的领先,360在此数据上表现最好也无可厚非。而目前移动游戏运营平台以助手、应用商店为王的局面正在受到冲击,由搜索、社区、媒体及手机应用带来的流量正在成为用户获取游戏的新入口。整合百度多酷和91助手的百度移动游戏开始发力,多渠道、立体化流量来源正在反哺平台应用APP在用户使用时长方面的劣势,对360手机助手形成紧追之势。而应用宝、豌豆荚等其他游戏运营平台在用户量上还无法与360和百度抗衡,因而暂时还无法撼动两大巨头的统治地位。 140522407

在游戏的运营方面,主流移动游戏用户半数来自核心移动游戏运营平台。如《我叫MT》,在2014年第一季度的活跃用户中,有近半的用户来自于360和百度。结合市场推广行为来看,360在历次重量级产品的推广过程中都投入了大量资源,用户份额和平台投入成正比。而百度拥有更多包括搜索、社区、媒体等流量入口,长期用户增长方面较360有更大优势。从整体用户覆盖情况来看,来自于360手机助手和百度移动游戏的用户规模占据整体用户规模接近半数份额,以360手机助手和百度移动游戏为代表的核心渠道在整个游戏分发、推广、运营过程中的已起到举足轻重且不可以替代的作用。

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读者 大黄

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