《我们的骑士团长怎么好像在用转珠指挥战斗》上线了

《我们的骑士团长怎么好像在用转珠指挥战斗》是一款由DeNA推出的轻度转珠消除类RPG手游。它的出现或许能给转珠游戏类型带来一股新风。

编辑辛羽2014年05月29日 18时00分

日本轻小说中名字长到让读者舌头打结的不在少数,但谁能想到现如今就连手游的名字也不放过我们的舌头了呢。今天,一款由DeNA推出的转珠消除类RPG手游《我们的骑士团长怎么好像在用转珠指挥战斗》(ウチの騎士団長はどうやら、パズル感覚で戦闘指揮しているらしい,后简称《骑士团长》)正式上线与玩家们见面,它或许能给转珠游戏类型带来一股新风。

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虽然名字令人头大,但实际游戏内容并不复杂。在游戏背景中,玩家将作为一名骑士团长指挥部队作战。和其他消除类转珠游戏无异,只要将三名士兵凑到一起,就可以对敌人展开攻击。但与市面上大部分转珠消除类RPG游戏不同,《骑士团长》中敌方并非是固定的,会随着游戏进程向前推进,玩家必须竭力保护防线不被突破。由于在游戏中并不存在体力槽这样的设定,因此当敌人突破防线游戏将会直接结束,这让这款游戏有了几分塔防的味道。这样的设计与今年年初上架的游戏《痛击英雄》(フルボッコヒーローズ)相似,步步逼近的敌人使游戏中的临场感与紧张感都得到了增强。

值得一提的是,这款游戏不含内购完全免费,不仅如此,游戏中也没有一般转珠类游戏中常见的收集元素。这样一反常态的设计让《骑士团长》走上了与《智龙迷城》(パズル&ドラゴンズ)相反的轻度转珠游戏路线。这或许意味着在未来转珠这一类型将会分化出更多不同类型的风格,仍然有着广阔的发展空间。

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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