该作与传统的游戏书略有不同,不仅自带中文剧情,并且在题材选择上跳出了游戏书常见的奇幻范围,以近未来的网络战争为主题,辅以动态操作,为玩家呈现出了一款别出心裁的游戏书。
游戏书这种形式最近越来越多,触乐网就曾为大家推荐过许多作品,比如《战斗幻想:飞船旅行》《孤狼:丛林猎杀》等。今天要为大家介绍的这款《网络战争:蝴蝶攻击》(netwars – The Butterfly Attack - Episode 1)有些不一样,因为它是少有的自带中文的作品,并且在题材选择上跳出了游戏书常见的奇幻范围,以近未来的网络战争为主题,辅以动态操作,为玩家呈现出了一款别出心裁的游戏书。可惜的是本作只提供了第一章,游戏时间只有短短几十分钟,有一些对不起18元的价格。在不知道后续章节是否会收费的情况下,笔者暂时还是给出一个“意犹未尽”的评价吧。
先让我们看看游戏的开发者,也就是Bastei Luebbe GmbH & Co. KG。这家德国工作室其实并不是游戏开发商,他们引以为豪的作品全都是互动读物,而且还是面向儿童人群,比如《劳拉的星星》《劳拉的星空旅行》(此劳拉非彼劳拉)。当然,电子互动读物与游戏书其实只有一墙之隔,如今这家德国工作室终于捅破了这层窗户纸,以自己擅长的方式进军手游领域,第一部作品就是这款《网络战争:蝴蝶攻击》——不过有意思的是,在苹果iTunes Store里本作仍被归到了“图书”一栏,看来德国人做事确实很(si)严(nao)谨(jin),因此,触乐网第一篇对非“游戏”应用的游戏评测就此诞生。
游戏剧情讲述的是在几年后的2017年,欧洲防务组织招募了一个精英级别的黑客团队执行各种任务。游戏采取了类似好莱坞大片中黑客笔记本电脑上的操作界面式的画面风格,这让笔者在拿着iPad玩这款游戏时,颇有一种做黑客的感觉,十分到位。
游戏书的画风是典型的美漫路线,玩家像读书一样向左划动翻页,向右划动就是返回,所有对话都是以漫画的方式逐一出现。但是一旦进入某些特定场景,本作一大亮点就显现出来了——那就是动态操作系统。所谓动态操作系统,就是玩家可以通过拿起iPad或者智能手机左右晃动,以达到全方位观察这个场景的目的,说白了,就有点类似于裸眼3D场景效果。这种特效不要说在游戏书中,就是在大型手游中都不多见,体现了开发者强大的创新力和技术力。
对于剧情笔者在这里就不赘述了,玩家可以自行发掘,只不过目前可以体验的只是整部“小说”的第一章,时间很短,可以说只是整个剧情的开端而已——不过从第一章结尾处出人意料的剧情来看,故事还算得上跌宕起伏。
虽然该作是互动读物或者游戏书,玩家更关心的肯定还是游戏部分,这一点有些让笔者失望。本作上来就吊足了笔者的胃口,因为作为黑客题材,又有如此漂亮的界面,笔者认为本作一定会在游戏部分给玩家一些有难度的黑客任务。抱着这样的信念进入游戏,玩到了中段时终于出现了利用病毒入侵水厂、电站、运输系统的任务,结果却发现所谓的“黑入”,就是让玩家在屏幕的几个点上点一下,这就算黑客成功了……在不清楚后续章节是否会有真正有挑战的任务的情况下,这一项减分无疑。
除此之外,游戏的交互与收集部分做的还算不错,进入各种场景后,笔记本电脑、手机等物品基本都可以点击,然后就会出现各种网页、信息、聊天记录等等;屏幕上也经常会出现带有圆圈的“i”字标志,点击它们会有信息收入信息库,玩家可以查看3年后未来世界的一些新技术。这一点上确实体现出了这家德国工作室的严谨与强大的文案能力,堪比老《辐射》——几乎每一项物品、技术都有大段的解释与说明。
如果本作的后续章节能够以免费形式推出,并且在游戏部分加入更多真正有挑战的“黑客类任务”,那么这款《网络战争:蝴蝶攻击》还真是近年少有的游戏书作品,笔者在此小小地期待一下。