暮光中的争夺,冷战主题桌游《冷战热斗》正在众筹中

《冷战热斗》是以一款冷战为背景的桌面游戏,在游戏中玩家可以回顾几十年以来美苏争霸时代的种种历史事件。如今,其制作方GMT与开发商Playdek正在寻求众筹,将这款游戏搬上移动平台。

编辑辛羽2014年06月09日 18时26分

此刻,距离苏联解体已经过去了23个年头,人们已经忘记了两个大国长达数十年之久的冷战阴云,忘记了那些年笼罩在世界上空的核战阴影,它们与现如今的信息化社会相去太远,仿佛从未发生过一般。不过,总有一些东西会被留下来。比如《红色警戒》里对于苏联阵营的嬉笑怒骂,比如《使命召唤5》中梅森的回忆,再比如这款正在众筹中,即将搬上移动平台的桌面游戏:《冷战热斗》(Twilight Struggle)。

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《冷战热斗》诞生于2005年,是一款供两人游玩的桌面游戏。它继承了之前《汉尼拔:罗马与迦太基》(Hannibal: Rome vs. Carthage)以及《我们的人民》(We the People)等知名桌游的游戏机制,利用卡牌驱动游戏进程。在游戏中玩家一方扮演美国而另一方扮演苏联,双方将围绕国际影响力、区域战争以及军备竞赛等元素展开较量,游戏时间可长达3个小时。在这3个小时中,玩家们将跟随一张张卡牌回顾古巴导弹危机、南美革命以及太空竞赛这样的历史性事件以及剑桥五杰、切格瓦拉等知名人物,重温那段冷战的岁月。

这款游戏将由制作过《夜幕降临》(Nightfall)《农场主》(Agricola)《暗杀神》(Ascension)等多款电子化桌面游戏的Playdek公司与推出《冷战热斗》的桌面游戏公司GMT Games共同合作,将其制作成电子游戏。目前,这两家公司正在众筹平台Kickstarter上寻求资助,截止至笔者发稿时,已经筹集资金16万美元,远远超过了其最初目标。这意味着这款游戏不仅将登陆移动平台,甚至Xbox One和PS4平台上也会见到它的身影。

Playdek方面表示,这款游戏预计将于明年二月份正式发售,相信届时定会吸引诸多桌游玩家的目光。

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不妨让我们用肯尼迪总统的一句名言,也是这款游戏英文名称的出处作为结束语:“此刻,嘹亮的号角再次召唤着我们,不是召唤我们拿起武器,虽然我们必须武装自己;不是召唤我们奔赴战场,虽然我们已经严阵以待-但绝对是号召我们要肩负起漫长黑暗斗争的使命,以待黎明的曙光”- 约翰·肯尼迪

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编辑 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是为了让心情充斥字里行间。

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