微博进军移动游戏市场,年内将推10款游戏

6月10日,新浪微博在京举行了新版客户端发布会。在会上,微博副总经理郑伟表示,年内将推包括《傻馒爱消除》在内的10款游戏。

读者大黄2014年06月11日 10时24分

6月10日,新浪微博在京举行了新版客户端发布会。在会上,微博副总经理郑伟表示,微博除了将推出点评和支付功能外,也将推出社交游戏平台,利用微博自身社交优势来进军手游。

上周,新浪微博的游戏功能低调上线,首款轻度游戏《微博踢球》已经由玩家们产生了大量的微博内容。微博游戏产品总监韩锋表示,之所以选择此款游戏作为首款上线产品,是根据现在用户对轻量级游戏的需求较高,同时也可借力世界杯的足球热来加大游戏热度。

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根据5月22日微博上市后公布的第一份财报,截至今年3月,微博日活跃用户达到6660万、月活跃用户达1.438亿,同比分别增长37%和34%,创近三季度新高,而根据微博披露的数据,目前日活跃用户(DAU)数据来看,移动端的占比约为70%,使用移动端的主力人群主要为80、90后群体,这也是手游最主要的目标群体。

纵有如此量级的用户,微博却尚未在手游圈实现自己的突破。回顾之前的微博在游戏方面的尝试,除了联运了一些作品外,微博鲜有成功的游戏案例。人们很自然的要将微博和微信进行对比,从目前来看,而这最大的差异在于游戏的储量和自研能力,微博对于游戏的研发是否能跟得上还是个问号。

不过,手游市场高速发展的态势还是容得下一位新玩家的。去年以来,中国手游市场的ARPU和付费转化率同比增长20%,今年中国手游市场规模将达到30亿美元。随着游戏产品的丰富,这也使得微博在手游领域有望获得更大的发展空间。

另外,在游戏开放商更关心的分成方面,微博游戏采取五五分成的比例,而且只接受独占游戏。

而在后续新游方面,微博游戏中心计划会以每个月1-2款的速度上线新游戏,预计年内将达到10款左右。接下来将推出的即是和乐动卓越合作的《我叫MT》的正版续作《傻馒爱消除》。 140611402

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读者 大黄

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