在洛杉矶当地时间6月11日晚,索尼在E3展会上就Morpheus研发进行了更新,发布了两款产品原型。索尼电脑娱乐公司负责人Andrew House称,Morpheus是动态传感配件PlayStation Camera的延伸,而后者过去的销量比预期好。
索尼电脑娱乐事业美国公司CEO Shawn Layden也在展会上表示,Project Morpheus背后的技术令人称奇。莱登说:“我们认为虚拟现实技术将令整个游戏体验提升到一个全新的高度。玩家可以全身心地沉浸在游戏当中。这对我们来说是新技术,所以我们并没有宣布发布相关产品的日期,因为我们还有更多的工作要做,但是已经在新的研发阶段了。”
索尼之所以积极发展Morpheus,其中部分原因来自于玩家和研发人员对于Oculus Rift设备的热情。不仅仅是Oculus和索尼想搭乘虚拟现实的快车淘金,一些游戏制造商也在积极研发内容产品。英国游戏开发商nDreams在展会上宣布,其已经研发出一款针对Oculus Rift和Morpheus虚拟现实头盔的游戏《The Assembly》。
目前,虚拟现实游戏的成功关键在于其价格。内容开发商们希望成本能降低到足够低的水平,以便吸引更大基数的用户。在虚拟现实游戏硬件产品上,最后的赢家到底是Oculus还是索尼,现在还很难判断,但很大程度上还是得看平台的内容构成。