也许开始你会疑问,为什么会是纳克萨玛斯?我想,当你看过这些满载着亡灵大军的全新卡牌之后,你会意识到纳克萨玛斯绝对是《炉石传说》首个冒险模式最适合的主题。
从某种角度来看,于今天上线的《炉石传说》“纳克萨玛斯的诅咒”冒险模式是一个为了设计而设计的副本,这一点可以从之前触乐对《炉石传说》制作总监Jason Chayes与首席美术师Ben Thompson进行的一次采访中得到印证。
在采访中Jason Chayes表示,之所以《炉石传说》会选择死灵浮空城纳克萨玛斯作为其首个冒险模式,除了其在60时代的经典地位之外,更因为这个副本的死亡主题与《炉石传说》中的“亡语”属性(随从死亡后触发的特效)具有相称之处。在冒险模式的设计中,无论是Boss战还是新增卡牌的内容,大多都围绕着亡语属性展开,只有玩家深刻理解亡语卡牌的触发机制,才能巧妙地利用他们将关卡成功攻克。
这也就是为什么我会用“一群死人头”来形容在此次“纳克萨玛斯的诅咒”冒险模式中出现的卡牌,因为其中基本都是亡灵角色,许多都具有亡语属性。在此之前我们曾经为您展示过9张职业专属卡牌以及5张中立卡牌的详情,下面我们将向您详细介绍剩余的卡牌,以及在游戏中出现的一些Boss专属卡牌。
■ Boss专属卡牌:5张
这些卡牌在目前官方的30张新卡牌的介绍中并没有出现,但是在实际对战中玩家可以看到Boss使用。这些牌很有可能是Boss专属的卡牌,或许玩家并不能从游戏中获得。
虫群风暴
对所有敌方随从造成3点伤害,为你的英雄恢复3点生命值
不论是《魔兽争霸3》(当然这里说的是冰封王座资料片)还是《魔兽世界》的玩家都应该对地穴领主的这个技能记忆犹新吧。在《炉石传说》中,这个AOE的技能的开销和法师的“烈焰风暴”(7费,对所有敌方随从造成4点伤害)相同,但是“虫群风暴”在使用上更加灵活,不仅可以实现纯粹的扫除,也能救大厦于将倾。
死亡战马
1费,2/3,冲锋、亡语:对你的英雄造成3点伤害
你猜我看到它的第一眼就想到了什么?没错,术士的“烈焰小鬼”(1费,3/2,战吼:对你的英雄造成3点伤害)但不同的是,一个血厚,一个攻高;一个有冲锋,一个无技能;一个预付费,一个寄账单。
如果第二回合能够上场“铁喙猫头鹰”(2费,战吼:沉默一个随从)那简直就太棒了。可惜“死亡战马”玩家未必能够从游戏中获得。
死灵骑士
4费,5/6,亡语:消灭与该随从相邻的随从
公平永远是最重要的,凭什么你的费用和“冰风雪人”(4费,4/5)相同,但却要在攻击力和血量上都要加1?它的亡语就是代价。但别忘了,还有“铁喙猫头鹰”以及“哀嚎的灵魂”(4费,3/5,战吼:沉默你的其他随从)这样的卡牌存在。
膜拜者
3费,1/4,你的英雄在你的回合获得+1攻击力
看起来是人畜无害的样子,但由于4血的体量,存活到场上出现第二张膜拜者也不是不可能的事情。每回合+2的攻击力还是不容小觑的。
死灵毒药
2费,消灭一个随从
能实现无条件消灭任意指定随从效果的卡牌在当前的游戏环境中只有三张,分别是“自然平衡”(1费,消灭一个随从,你的对手抽两张牌)、“灵魂虹吸”(6费,消灭一个随从,为你的英雄恢复3点生命值)以及这张“死灵毒药”,其余能够消灭随从的卡牌大多都有一些限定。而其中“死灵毒药”既无副作用,开支也不高,如果玩家能够得到它,应该是一张任何牌组都必备的卡牌。
另外这5张卡牌中的一些会随着Boss的难度变化而增强,比如“膜拜者”这张牌在玩家挑战英雄难度下的“黑女巫法琳娜”的时会变成“3费,2/4,你的英雄在你的回合获得+3攻击力”的效果。
■ 官方公布的新卡牌:16张
鬼灵爬行者
2费,1/2,亡语:召唤两个1/1的鬼灵蜘蛛
——不管是看到真蜘蛛还是假蜘蛛,患有蜘蛛恐惧症的人都会发出令人毛骨悚然的尖叫。
由于蜘蛛的野兽属性,它的死亡对于场上存活着“饥饿的秃鹫”(每当你召唤一个野兽,抽一张牌)或者“食腐土狼”(每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1)的猎人来说将会是一个非常好的消息。在实际对战中,在普通难度下以及职业挑战中的黑女巫法琳娜非常喜欢打出这张牌(也许只是个例)。
尼鲁巴蛛网领主
2费,1/4,具有战吼的随从法力值消耗增加(2)点
——蛛网领主的工作就是每天制作超大型蹦床。
有趣的一张牌,技能的设计和角色形象相得益彰,突出了一个字,“粘”。
蹒跚的食尸鬼
2费,1/3,嘲讽,亡语:对所有随从造成1点伤害
——最近,给食尸鬼喂食火箭燃料是各大死灵学院最为流行的玩法。
我把它看成缩水版的“憎恶”。由于轻量的开销,如果能在对阵鱼人流对手的前几回合将其入场,应该会有非常好的效果。当然,它全伤害的亡语属性还可以用于为具有激怒属性的随从以及“古巴拉什狂暴者”(5费,每当该随从受到伤害时,获得+3攻击力)增益攻击,作用相当于一个“狂野炎术师”(3费,每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害)。
哀嚎的灵魂
4费,3/5,战吼:沉默你的其他随从
——只要他拿起麦克风,别人的声音都听不见了。
全体沉默未必是坏事,因为在冒险模式获得的卡牌中,有许多都是具有负面特效的。“哀嚎的灵魂”搭配两张“上古看守者”(2费,4/5,无法攻击),想必会令对手抓狂的。
费尔根&斯塔拉格
5费,7/4;4/7,亡语:如果斯塔拉格/费尔根也在本局对战中死亡,召唤塔迪乌斯
——费尔根很悲伤,因为所有人都喜欢斯塔拉格。
——斯塔拉格想要亲自填写自己的背景故事。“斯塔拉格棒极了!”
当电男A与电男B同时死去的时候将会召唤11/11的塔迪乌斯。但如何让身量巨大的两位同时死去?别忘了术士有一只叫做“虚空恐魔”(3费,3/3,战吼:消灭该随从两侧的随从,并获得他们的攻击力和生命值)的小动物。“虚空恐魔”与电男加在一起一共8费,必须要到后期才能登场。不过他们能够同时上场的几率太小了,所以这两张牌的效果并不会像想象得那样好。
塔迪乌斯
11/11 ——感受痛苦的滋味!
此张卡牌为“费尔根”及“斯塔拉格”卡牌特效召唤,无法直接获得。
肉用僵尸
1费,2/3,亡语:为敌方的英雄恢复5点生命值
——僵尸。好吃的僵尸。
有一种矫枉过正的感觉,亡语效果对对方太过有利。当然在开局初期亡语效果毫无用处,但你怎么知道对手不会用英雄来解随从呢?
分裂软泥怪
2费,1/2,战吼:在回合结束时召唤一个该随从的复制
——分裂软泥怪……软泥怪……泥怪……怪……
这张牌在回合结束时召唤的复制会同时复制该随从在回合内得到的Buff。在职业挑战模式中的德鲁伊挑战下,玩家必须利用好“野性之力”(使1个随从获得嘲讽以及+2/+2)与这张牌的配合。
死亡领主
3费,2/8,嘲讽,亡语:你的对手将一个随从从其牌库置入战场
——“从你的坟墓中醒来吧!”By克尔苏加德
+1/+1还降价之后的“魔古山守望者”(4费,1/7,嘲讽),但副作用也是很明显的。如果不小心把对手的三位巨人(海巨人、山岭巨人、熔核巨人,均为8/8)弄上了场,恰好你的手中有没有对应的牌,那不如早点GG好了。
鬼灵骑士
5费,4/6,无法成为法术或英雄技能的目标
——精灵龙和鬼灵骑士有什么共同之处?它们的名字里都有“灵”字!
就像背景描述的那样,它是一个大号的“精灵龙”(2费,3/2,无法成为法术或英雄技能的目标)。
疯狂的科学家
2费,2/2,亡语:将一个奥秘从你的牌库置入战场
——他的妈妈希望他成为一名法师或是一名术士,但是他没有。他必须踏上属于自己的道路,成为一个和他父亲一样的科学家。
奥秘是有自己的尊严的。哦我说错了,奥秘是有自己上场的时机的。当对方场上只有一个高费随从的时候,猎人的“爆炸陷阱”(奥秘:当你的英雄受到攻击时,对所有敌人造成2点伤害)却不约而至,这该是多么蛋疼的一件事情。在我看来,这张牌实在是鸡肋。
岩肤石像鬼
3费,1/4,在你的回合开始时,为该随从恢复所有生命值
——岩肤石像鬼最喜欢玩的游戏就是:“我们都是木头人”。
又是一张实用性不错的牌,非常适合和牧师的配合。想象一下“神圣之灵”(2费,使一个随从的生命值翻倍)加上“心灵之火”(使一个随从的攻击力等同于其生命值)与这张牌的配合,一张可以自动回血的“海巨人”。出门不带上“灵魂虹吸”“斩杀”(消灭一个受伤的随从)这样的法术怎能安心?
淤泥喷射者
5费,3/5,嘲讽,亡语:召唤一个1/2并具有嘲讽的泥浆怪
——千万别让他喝碳酸饮料!
比四费的“森金持盾卫士”(3/5,嘲讽)多出来的一颗水晶用在了哪里?显然,就是那枚1/2且嘲讽的泥浆怪,如果你觉得泥浆恶心,把它看成“闪金镇步兵”也是OK的。总之就像名字一样粘腻就是了。
迈克斯纳
6费,2/8,消灭任何受到该随从伤害的随从
——每当人们用“蜘蛛三”称呼迈克斯纳的时候,它就会很生气。
大号的“帝王眼镜蛇”(3费,2/3,消灭任何受到该随从伤害的随从)。但蜘蛛女王8血的身量显然能禁住更多的攻击,可以用来解掉更多的随从,也会有更多的配合选择。
克尔苏加德
8费,6/8,在每个回合结束时,召唤所有在本回合中死亡的友方随从
——克尔苏加德迷恋于巫妖王的声音。即使是巫妖王在电话自动语音中的留言也让他甘之若饴。
“克尔苏加德”将作为玩家挑战最后的关卡,冰龙巢穴的战利品出现。在我看来克总的卡面技能太过imba,或许未来无论什么职业,每一个玩家出门都必须带好“变形术”(使一个随从变形成为1/1的绵羊)、“刺杀”(消灭一个敌方随从)这样的定点清除法术才能安心。