据一份新的报告声称,比起任天堂3DS和索尼PS Vitas一类掌上游戏机,如今的用户变得愈加更加倾向于通过他们的iPhone或者安卓智能手机来满足游戏需求。去年他们花在购买手机游戏应用上的钱已经远远超过了掌机游戏。
据一份新的报告声称,比起任天堂3DS和索尼PS Vitas一类掌上游戏机,如今的用户变得愈加更加倾向于通过他们的iPhone或者安卓智能手机来满足游戏需求。去年他们花在购买手机游戏应用上的钱已经远远超过了掌机游戏。
就在2013年度,无论是iOS应用商店抑或谷歌市场的游戏收入都出现了激增,并第一次超越了掌上游戏机平台。根据市场调查公司在App Annie 的统计,2013年第三季度期间,游戏用户花在iOS商店和谷歌市场上的钱已经达到了传统掌机平台的三倍。
App Annie的副总裁Marcos Sanchez对这种情况并不感到奇怪。他认为,智能手机因其易用性、低价格(可能获得运营商补贴)、以及可同时作为游戏设备和通讯工具的特性,天然就拥有比掌上游戏机广泛得多的受众群体。
与这个统计数据相映的还有任天堂公司在2013年第三季度的15.8亿日元亏损——这个可悲的结果要归咎于Wii U主机远低于预期的销量。当消费者们发现可以用更低的价格从智能手机上下载到游戏的时候,他们完全无法抵抗这种诱惑。
目前任天堂的计划已经改成了在今年3月底前销售出280万台Wii U主机,与年初预测的900万销量目标相比减少了三分之二,计划在Wii U上卖出的游戏数量也从3800万减少到了1900万。
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