《僵尸高台跳水》:当“怒鸟”变身丧尸

2014年08月11日 15时55分

作者TRON

顾名思义,该作就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。

在智能设备刚刚普及,移动游戏的设计方向尚不明朗的时期,一部《愤怒的小鸟》不仅谋杀了低头党们大量的碎片时间,而且还为刚刚跨进新时代的设计师起到了启蒙作用。这一期间诞生了大量“怒鸟”克隆游戏,一只弹弓、一堆障碍物和对重力的模拟,就是它们的全部要素,业界将其称之为“物理模拟游戏”(Physics Simulation)。时至今日,各种形态的手游已是百花齐放,而早就风光不再的Rovio工作室,只能靠一群小鸟的形象炒冷饭度日。再这样的背景下,新锐厂商麒麟狗(Chilingo)带来的这部Angry Bird-like游戏,究竟又有哪些过人之处呢?

训练关会用淡色虚线提示上一次的跳水轨迹
训练关卡中的虚线会提示你上一次跳水的轨迹

顾名思义,《僵尸高台跳水》(Zombie High Dive)就是把圆头圆脑的小鸟们换成了一只绿皮丧尸,弹弓和肥猪们霸占的堡垒变成了十米跳台与一个游泳池。而你的任务,就是让这只呆萌无比的丧尸从高处跳下,在空中做出规定动作,然后头朝下钻入水中,让三只丧尸评委进行打分。

游戏操作相当简单:左手拖动虚线用来给丧尸跳水运动员设置下落轨迹,右手触摸屏幕的任何位置来控制它的翻滚速度(松开为减速)。其中旋转次数并不是翻得越多越好,玩家需要根据跳台高度和主角在空中的位置来决定,总的原则就是要保证运动员在入水前与水面保持垂直,正常入水。每局比赛需要消费一张入场券,总共有三回合试跳机会,只有三次累计得到的总分达到限定值,才能赢取胜利进入下一关。显然,只要失败了一次,那么即便剩余两次都获得了高分,也无法完成任务。此时玩家要么从头来过,要么就用脑浆饼干(三种重口味的货币单位之一)来对评委们进行行贿,就地重新开始。

游戏并没有各种超高难度系数的预选动作,只要你能够在落水前保持倒立垂直就好;挂到树上之后,有时也能创造惊喜
游戏并没有各种超高难度系数的预选动作,只要你能够在落水前保持倒立垂直就好;挂到树上之后,有时也能创造惊喜

现实中的跳水并不是一项以挑战分数为目标的运动,本作提供的丧尸版同样如此。在完成几个训练赛后,你将有资格进入挑战赛,与一个个形态各异的丧尸运动员进行激烈角逐,期待他们犯错,然后用自己的表现来征服评委。此时跳台不仅会变得更高,而且还会增加风速对落水轨迹的影响。玩家直接摔到池外,或者是挂在屋顶、树枝,砸中TNT炸药引发连环爆炸的悲剧场面高频率发生。不过跳跃失败有时也会创造惊喜,比如在引发一连串的破坏之后,运动员在重力作用下依然以“完美姿态”入水,从而获得评委们雷鸣般的掌声。

获得低分之后,还可以贿赂裁判来换取重试机会
获得低分之后,还可以贿赂裁判换取重试机会

真正需要内购获取的资源是“脑浆蛋糕”,它是游戏进入1VS1竞争阶段之后不可或缺的通货(用于购买门票)。游戏对付费的强制性并不高,初始阶段拥有3张门票,第4张可以通过观看广告来购买。即便票全部用完,等上20分钟还会自动生成一张。也许你只要在公交车上打个盹,就又能继续这场搞笑的跳水了。

“怒鸟”光环已经褪去,但这并不代表“物理模拟”这一手游的原始形态就此与我们远离。《僵尸高台跳水》以自己的优质表现,证明了这一点。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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