该作操作极其简单,玩家只需站在大禁区弧顶位置画出一条射门路线,就可以看到皮球飞入网窝。与《得分!经典足球》不同的是,你指尖划动的球路(包括弧度)均可以在接下来球的飞行轨迹中得到反馈。同时它还很好地表现出了对于一名射手而言最重要的能力——门前意识。
在今年世界杯期间触乐网推出的《触乐世界杯》专栏中,通过对各种移动足球游戏的回顾评析,得出了这样一个结论:触控的操作特点,决定了“高大全”式的赛场模拟(比如“FIFA”系列),并不适合没有实体按键,且屏幕空间极其有限的手机和平板。但足球比赛的一些基本面,比如射门时的力量和角度、传球的线路,却可以通过手指的点划和象征性的手势动作精确表现,这是以手柄为代表的传统输入设备所无法实现的。这款《小小射手》(Tiny Striker),正是其中一个代表。
《小小射手》的操作极其简单,玩家只需站在大禁区弧顶位置画出一条射门路线,就可以看到皮球飞入网窝。与此前我们评测过的走“脚本路线”的《得分!经典足球》(Score! Classic Goals)不同的是,你指尖划动的球路(包括弧度)均可以在接下来球的飞行轨迹中得到反馈。
起初,你只需要将球一脚踢进无人把守的空门,接下来是在无关紧要的位置安排了一名防守球员,然后是在跟前设置一个阻挡者,此时就需要划出弧度,绕过防守队员才行。之后的关卡防守球员越来越多,会形成人墙,同时门将会像发了疯一样在门前左右摇摆……
其实,即便眼前是一堆密密麻麻的防守球员,门将像得了多动症一样乱动,找准一条将球送入大门的路线,并不是一件多么困难的事情。关键就在于,每次起脚都会有时限。你的第一脚试射可以失败,但在倒计时结束前(通常只有3秒)依然无法破门,那么比赛就戛然而止了。影响射门的障碍物(毕竟无论是后卫还是门将,都只是一群木桩而已)会越来越多,留给你规划球路的时间越来越短,到最后你迟早会败下阵来。
这款操作简单,玩法幼稚的足球游戏,还是很好地表现出了对于一名射手而言最重要的能力——门前意识。在如今身体对抗愈发激烈的足球比赛中,前锋几乎不可能获得舒服的起脚的机会,“观察(对方防守队员和门将的位置)——思考(对脚法和力道的选择)——射门”的过程,均是在一瞬间完成的,片刻的迟疑,就会让机会稍纵即逝。真正的超级前锋和普通前锋的最大区别,正是在于用脑子来捕捉门前机会的能力。而《小小射手》正是用这种简单的方式,为我们诠释出了一名射手最为重要的素质。
《小小射手》还有一部姐妹篇——《小小门将》(Tiny Goalie),玩法大同小异,无非就是将上述角色颠倒了个儿。在拦截来球的同时,小小门将要小心不要被那些故意将臭鞋子踢入大门的前锋们的戏耍,感兴趣的玩家可以将两款游戏一并下载。
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