微信公众平台多了两种广告模式;EA表示他们正在研究怎么把Apple Watch和游戏联系到一起。
微软改名部再次大发神威。目前 Microsoft 已经将 Nokia 的装置部门收归旗下,不过推出的手机依然挂着 Nokia 这个品牌,没有直接用 Microsoft 的名字,但据 GeekOnGadgets 的报道指,这个情况快将改变了。他们取得了一份 Microsoft 的内部文件,内容指后者未来推出的手机将会弃用 Nokia 名字,只叫作 Lumia 再加数字型号。
两种广告模式分别是:1.推广功能新增APP下载广告,广告主可推广苹果商店应用或腾讯开放平台应用。微信用户点击广告后,可直接下载所推广的APP。2.推广功能新增卡片和图文广告规格,推广公众号时,广告主可选择关注卡片广告规格,直接引导用户关注。推广iOS应用和Android应用时,广告主可选择下载卡片规格,直接引导用户下载。
WMGC世界移动游戏大会近日发布了《2014年全球移动游戏产业白皮书》。在报告中指出,2014全球游戏市场规模达到814亿美元,智能终端占27%,218亿美元;2014年中国移动游戏市场,占全球市场的17%,37亿美元;未来3年,全球移动游戏市场增长将比整体游戏市场增长快3倍,2017年将达到354亿美元。
在本作中,玩家要与撑伞的主人公一起在幻想世界中前进,避开障碍物在空中畅游。游戏操作也是比较简单的,长按画面就能撑开伞向上移动,松开手伞就会向下移动,滑动画面能调整主人公位置,一边收集羽毛,一边避开气球,小鸟,岩石等障碍直到通关为止。剪影风格颇似《地狱边缘》(Limbo)。
EA在Apple Watch发布之后马上表示要跟进,目前 EA 共有两组团队在针对这类装置进行研究,但他们并不是打算在 Apple Watch 上制作独立的游戏,而是会利用表上的运动感测元件,来让玩家达成某些条件后,在 iPhone 上的游戏解开某种成就或要素。