越来越多的年轻父母在孩子哭闹的时候选择给孩子手上塞一个iPad,而Osmo则在利用这份注意力,推出了自己的寓教于乐的交互设备。
越来越多的年轻父母在孩子哭闹的时候选择给孩子手上塞一个iPad,它的屏幕足够大,色彩表现也足够丰富,触摸的操作方式也很符合孩子们好奇的天性,很容易就吸引到孩子们的注意。而Osmo则在利用这份注意力,推出了自己的寓教于乐的交互设备。
Osmo由一个白色底座和红色夹子组成,其中红夹子内置镜子,将 iPad 的前一片区域的图像投射到前置摄像头内,孩子们可以在这片大小相当于一本打开的杂志的区域内用该软件的实体配件玩游戏。孩子们在桌面上的操作会在iPad上显示出相应的变化。
目前,Osmo包括 3 款游戏,分别是《七巧板》(Tangram)、《拼词游戏》(Words)和名为 《牛顿力学》(Newton) 的益智游戏。每款游戏分别有配套iPad上的应用,以及一套实体游戏。目前官方网站已经开始预售,价格79美元一套。
很多父母都会担心玩游戏会给孩子的成长带来不利的影响,而许多打着“寓教于乐”游戏又太过粗糙。Osmo或许预示了一个新的发展方向:用“实体游戏+App”连接Pad和虚拟世界,培养信息技术从娃娃抓起。