《刺客信条:身份》于新西兰上架

在没有任何声明的情况下,育碧偷偷地推出了《刺客信条:记忆》,同样的事情也发生在了《刺客信条:身份》身上。昨天,这款游戏悄悄地在新西兰展开了小范围测试

编辑星咏2014年10月01日 18时18分

在今年夏天早些时候,在没有任何声明的情况下,育碧偷偷地推出了《刺客信条:记忆》,同样的事情也发生在了《刺客信条:身份》(Assassin's Creed Identity)身上。昨天,这款游戏悄悄地在新西兰和澳大利亚的App Store展开了小范围测试。育碧这样的大作大厂如今开始低调做事,真是让人摸不着头脑。

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《刺客信条:身份》并不是该系列第一款登上移动平台的游戏。但《刺客信条:海盗》的重点集中在海战,《刺客信条:回忆》又是一款莫名其妙的卡牌游戏。这款新游戏重点还原了“刺客信条”系列的精髓——刺杀和攀爬。玩家能够在游戏中定制属于自己的刺客,活跃在文艺复兴时期的意大利,执行各种任务。

育碧下属的Blue Byte开发小组开发了这款游戏。游戏采用Unity引擎,希望能更好地还原主机游戏的体验。此次的小范围测试正是为了收集玩家的意见。从目前的反馈来看,这款游戏给人留下的第一印象很不错。但是游戏的多人模式表现欠佳,反应迟缓、画质表现差。这款游戏并不支持老旧的iOS设备,仅支持iPhone 5,iPad 3及以上设备。

负责移动版游戏开发的Cyril Voiron表示:“这次小范围测试对“刺客信条”系列来说是一次飞跃,我们将会在移动设备上还原一个真正的《刺客信条》。”

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编辑 星咏

hanna@chuapp.com

未来写在水波之上。

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