9月30日,俄罗斯游戏工作室HeroCraft的新作《战略与战术之二战:沙盒版》正式发售。正如这款游戏标题中所注明的那样,在沙盒中,一切都有可能。
9月30日,俄罗斯游戏工作室HeroCraft的新作,《战略与战术之二战:沙盒版》(WW2: Sandbox. Strategy & Tactics)正式发售。曾经被前作中给定的剧情所束缚的玩家们如今可以自由的安排你侵略欧洲的战略与战术了,正如这款游戏标题中所注明的那样,在沙盒中,一切都有可能。
在这款游戏一共提供了16方势力,而之后这个数字将被增加到28。没有了真实历史的束缚,玩家可以在超过500个的确的大地图中发掘一切可能性,比如让德国与美国结盟,让希腊征服欧洲这样离经叛道的设定都将成为可能。
在2013年,当其前作《战略与战术:二战》(Strategy & Tactics World War II)上架之时,专注于移动策略游戏的博客PocketTactics曾经认为这款作品是《钢铁雄心2》的粗暴模仿,并且给出了这样的评价:“它就像一个模仿自己大哥的孩子一样:穿着大十号的鞋子,用可擦蜡笔给自己画上了胡子。”但在一年之后,续作的发售让当初挑剔不已的编辑的想看法也有了一些改观,而游戏中的自由度恐怕起到了很重要的作用。
对于玩家来说,被设定好的政治正确的历史规则往往并不能让人满意,几乎所有人在心中都会蕴藏着一些破坏规则的欲望,希望通过自己的手来遍历整个游戏,因此对于大部分人来说,如果一款游戏能够具备更高的自由度,那么将会比同样类型同样风格但是缺乏自由的游戏更受欢迎。这也是国内外开发者面对同质化的游戏方向时,需要注意的地方。
目前这款游戏已经全面上架,售价68元,没有内购,这也是另一个令其获得好评的因素。除了《战略与战术之二战:沙盒版》之外,HeroCraft还于近日推出了一款全新战锤系列卡牌对战手游《战锤40K:太空之狼》(Warhammer 40,000: Space Wolf)。与《战略与战术之二战:沙盒版》不同,这款游戏采用F2P模式,目前已登录南非区App Store。它的表现同样值得期待。