《光明之神》:神说,要有光

2014年02月28日 17时05分

作者时心白

直接跟玩家说“来看嘛我们这是一个玩光线的物理游戏,有很多很多镜子可以用呢”似乎也太简单粗暴了点,于是游戏被包上了一个“很久很久之前,黑暗侵蚀了宇宙。勇者啊帮助光明神来拯救这个世界吧”的外壳。

我得说《光明之神》个名字太有日韩奇幻RPG卡牌游戏的感觉了——幸好它不是。据开发商介绍,这是一款所谓的“物理益智游戏”。

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对称即是美!看着设计对称的关卡我就心生好感了

但凡在初中物理课上没有完全睡过去而是听过几句的,大概都还能对广大人民群众概念中的“物理”有个定义:不外乎声、光、电、热、力嘛。而为大家所熟悉的物理游戏们,大都从“力”这方面下手:该跳多高就跳多高,该怎么反弹就怎么弹回来。不过就如你所见,《光明之神》这款游戏的主要元素就是:光。鉴于有点脑子的都会觉得,直接跟玩家说“来看嘛我们这是一个玩光线的物理游戏,有很多很多镜子可以用呢”似乎也太简单粗暴了点,于是游戏被包上了一个“很久很久之前,黑暗侵蚀了宇宙。勇者啊帮助光明神来拯救这个世界吧”的外壳。不过这种背景设定在第一次打开游戏看完过场动画之后就无视它好了,毕竟你要做的还是最基础的事情:利用各种镜子之类的道具,反射从原点处发出的光线,直到照亮“生命之源”。

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让光线通过生命水晶是得分的唯一途径

看起来其实有点像某种更古老的,名为“一笔画”的游戏嘛……

游戏刚刚开始的时候,你只能在屏幕上看到一个发亮的光团,周围都是浓得化不开的黑暗。光团名叫辛尼(Shiny),人……呃,团如其名,点击一下之后就会射出一道可以照亮周围的光线,控制光线方向借此观察一下周围情势,在茫茫太空中除了辛尼自己,还有很多奇怪的东西,比如名为“生命水晶”的小星星,可以改变光线方向的镜子——有的镜子是固定的,有的镜子自己也可以翻转调整方向,还有的镜子可以在平面轨道上移动,后期甚至会出现让光线弯曲的镜子——以及闪闪发亮的萤火虫之类,当光线通过各种反射终于达到终点“生命之源”时,即告通关。不过如果可以让你的光线在途中尽量多地通过生命水晶的话,还会有加分。游戏做得十分精致,通关之际原本黑暗的世界瞬间大放光明山清水秀的场景可称华丽。并且每通过一关,在大地图上就会有一盏灯被点亮,“星星点灯”的画面十分有诗意。在画面效果上游戏完全挑不出什么茬来。

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通关之后可以看到:我的天空~猩猩都亮了~

《光明之神》中有且只有一种内购道具:萤火虫。作用是在当你已经绞尽脑汁七拐八弯仍然死活没法把光线指向终点的时候,简单粗暴地在屏幕上画出一幅线路图告诉你应该怎么通关。而给《光明之神》的内购选择了“业界良心”的原因是笔者本人认为,像这种以益智为卖点的关卡游戏,除非它的难度已经到了惨绝人寰天厌之的地步(那这游戏就不能要了……),否则一时半会过不了关只需要静下心来慢慢思考就是了。对于这种游戏的目标用户来说,买道具直接通关并不会带来多少成就感,也不会在接下来的关卡中变得更加NB。所以无论游戏中把道具卖得贵还是便宜,它的作用只有一个:当你卡某关卡了很久实在无计可施的时候跳过这里进行下面的内容。

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难得《光明之神》的内购没什么可喷的

不过玩家们……你有本事玩益智游戏,你有本事自己动脑子啊。

值得一提的是游戏的配乐,号称是专门由电子乐队UNKLE创作的原声音频。虽然孤陋寡闻的笔者并不熟悉这个乐队,但在游戏体验中悠扬清新的背景旋律确实给了我不错的感受。据说游戏厂商还打算专门把音乐单独发行……看来仅仅花了12块钱就体验到游戏和音乐已经可以算是赚到了。

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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