腾讯应用宝分发量突破1亿,宣布游戏扶持新政策

10月30日,腾讯全球合作伙伴大会在“连接 • 游戏”为主题的游戏行业论坛上宣布,应用宝分发量突破一亿,并宣布了游戏扶持的新政策。

读者杨森2014年11月03日 17时50分

之前我们报道过10月30日开始在海南博鳌举办的2014腾讯全球合作伙伴大会。在这个会议上,有来自全国各地游戏开发者及用户参与了以“连接 • 游戏”为主题的游戏行业论坛。

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在论坛上,腾讯开放平台、移动应用平台副总经理侯晓楠宣布,腾讯应用宝日分发量已经突破1亿。同时,他表示数据显示现阶段的移动游戏中休闲游戏占比达41%,但各种类型的新游戏频频出现,手游市场呈现多元发展状态;而微信、手机QQ等社交平台也促进了移动游戏的需求。因此,多元化和社交化将引导应用宝下一步的发展。

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侯晓楠:腾讯应用宝日分发量已经突破1亿

侯晓楠表示应用宝拥有“场景化推荐,关系链、社交化开放,强效分发,多屏联动”四大平台能力,希望能够帮助手游开发者分发并不断改进产品。同时,腾讯宣布了基于应用宝的游戏扶持新政策:长尾型游戏在前三个月收入100万以内的腾讯不参与分成,目的是为为了支持中小开发商开发出更有长期质量的作品;而针对以开放模式接入的游戏,将与开发者采取3:7 的分成比例,更好地保障开发者利益。

除了线上的支持,腾讯将在线下部署腾讯创业基地,为开发者提供免费办公场地、税收减免、流量曝光等政策,扶持游戏行业创新、创业。目前,腾讯已经规划在全国19个城市建立20个腾讯创业基地中,使之成为游戏创业者的孵化器。

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读者 杨森

yangsen@chuapp.com

当过去都变成曾经,我会说好多精彩的故事给你听。

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