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池骋的全部文章
作者 池骋
不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。
3
文章
池骋
10月21日
0个评论
《笼中窥梦》:“我们就想做一些与众不同的东西”
“一个孤独的世界被困在神秘的立方体中。立方体的每一个面都会展示截然不同的空间,每个场景都隐藏着意想不到的关联。突破时间和空间的纬度,发掘故事背后的真相。梦,在笼中等你探寻。”
池骋
10月16日
0个评论
当玩家成为IP建设者:关于《阴阳师》的3个故事
一个好的游戏不仅在于它是否拥有出色的玩法、美术、音乐,更在于它是否触动了人们心中真实的情感,是否为人们带来了美好的联结。
池骋
08月31日
1个评论
当FPS遇上Roguelike:CF手游的创新之路
FPS手游还能有哪些机制上的改变?
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