高洋的全部文章

编辑 高洋

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沙扬娜拉。

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高洋03月21日16个评论
触乐夜话:如果《皇室战争》真的这么有趣,我就不弃坑啦
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
高洋03月16日8个评论
触乐夜话:GDC上的中国山寨话题
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高洋03月11日86个评论
是谁造就了《全民三国大战》
"如果我们公司迈过这个坎,我们一旦可以像Supercell那样,天马行空的,有足够多的时间,五年,三年,去做下一款,那我一定会第一时间就会把这些点子都铺天盖地找出来,那个时候我们就不用再担心会不会还在生存线上挣扎,会不会被大厂挤出这个行业,我们还存不存在这个行业,没有那些顾虑,我们肯定会义无反顾去做这些事情。"Alan说。
高洋03月04日42个评论
触乐夜话:为什么说《皇室战争》更“坑”了
没有什么是648不能解决的,如果有,那就再充一个。
高洋03月03日16个评论
《皇室战争》新手必看:39条实用贴士
我们推出了这样一个专题,用来帮助那些刚刚进入游戏的玩家快速了解游戏的一些窍门,免走弯路。当然,这张图也只够帮助你到熟悉这个游戏的时候——或者充值648元——为止。
高洋03月02日14个评论
触乐独家:腾讯起诉了14家涉嫌侵权《英雄联盟》的游戏公司,涉及8款手游
触乐得到了一份资料,这份资料详细记录了腾讯自去年以来,围绕《英雄联盟》相关侵权产品进行的十起法律诉讼,其中除了《英霸联盟》为端游外,其余均为手游。
高洋03月01日15个评论
触乐夜话:上周末我体验了HTC Vive,它比Oculus好太多了,至少我不再呕吐了
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高洋02月29日21个评论
《皇室战争》和它开启的未来:充满机会的即时对抗领域
一些敏感的开发者们已经嗅到了未来的走向,但Supercell走在他们的最前面,或者说,在设计能力、品牌影响力、恰好的时机、打破常规的勇气等多种因素的综合作用下,Supercell的《皇室战争》成为了这个未来的开启者。
高洋02月26日3个评论
昆仑获得IP授权,将推出自研游戏《愤怒的小鸟:王牌战机》
《愤怒的小鸟》又双叒叕要出新游戏了,不过,这次不是Rovio自行开发。
高洋02月23日5个评论
触乐夜话:高冷的V社也卷入了一场“撕逼”大戏
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高洋02月18日61个评论
双生:《我叫MT3》和《神雕侠侣》的隐秘关系
众所周知,《我叫MT3》和《梦幻西游》很像,但大多数人不知道,《我叫MT3》与《神雕侠侣》之间存在的隐秘联系。
高洋02月15日17个评论
触乐夜话:春节回到老家,小朋友们都在玩《我的世界》
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高洋02月06日4个评论
豌豆荚2015年终报告:渠道份额9.81%,《列王的纷争》1400万月流水最高
报告表示,豌豆荚的应用商店市场份额占比为9.81%,在各大渠道中排名第五,联运游戏中月收入最高的游戏是《列王的纷争》,数字是1400万流水。
高洋02月05日5个评论
《说剑》:武侠之美
《说剑》剥离了武侠的所有外壳,这个游戏在玩法部分没有任何图像,只有具象化的意境——将剑化为笔墨线条,交战的过程即是线条与墨汁挥洒的过程。虽然你看不见人物,也看不见场景,但任何一个了解中国武侠、能够体会古典与武学之美的人,在游戏过程中都能够在脑海中呈现出那副想象中的图景。
高洋02月02日21个评论
触乐夜话:《我叫MT3》看起来很像《梦幻西游》,有多像?
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高洋02月02日0个评论
Global GameJam 2016全球游戏创作节落幕,中国区140个团队参与比赛
本次Game Jam的命题是“Ritual”,平台工具不限,中国区4个站点共有140多个开发者团队参加,这是目前为止国内规模最大的一次Game Jam活动,在上海站,200多名开发者参加了此次比赛。
高洋02月01日9个评论
GameJam现场专访张子龙:在莉莉丝,每个人都可以成为制作人
在《刀塔传奇》推出并获得成功后接近两年的时间里,这家从18人成长到如今150人规模的开发公司始终没有推出新的产品,也不太热衷于在行业里发出自己的声音。他们在做什么?他们打算做什么?这家在业内颇具声名的开发公司,在大多数人眼里像是一个谜团。
高洋01月28日3个评论
《时空旅途》:在翻转的时空中寻找回家之路
作为一款解谜游戏,《时空旅途》具有相当的难度。解谜机制出彩,挑战性非常高,缺点是对氛围的营造较弱,缺乏叙事感。游戏的售价非常便宜,总体上来说,不失为一款值得解谜爱好者尝试的游戏。
高洋01月26日26个评论
触乐夜话:羽族被天下苍生视作神明,然后天空城被炸了引发了战争
触乐夜话,每晚为您盘点与游戏相关的屁事、鬼事、新鲜事。
高洋01月26日2个评论
《梦境旋律》:瑕不掩瑜的“音乐叙事”游戏
尽管有这样那样的遗憾,《梦境旋律》仍然是一款极其值得体验的游戏,而我也期待能有后来者将这条“音乐叙事”的思路发扬光大,制作出更加完美的游戏。
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