曾经有那么一群天真的波兰人,用一款“不符合市场需求”的硬核RPG创造了奇迹。如今《猎魔人3》已经成为举世瞩目的游戏系列,而这群波兰人也许不会再像以前那样天真了。
那是发生在2007年的一段童话故事,当时有那么一群天真的波兰人,筹集了800万美元,做出了一款在当时看似毫无市场的硬派RPG,但是他们的天真获得了回报。这款名为《猎魔人/巫师》(The Witcher)的游戏,在当时引起了不小的反响。不仅游戏大卖,更横扫了游戏界各个单机RPG奖项。制作组CD Projekt RED也成功的由15人的小团队,成功晋级为世界知名厂商之一。而现在这群波兰人早已“天真”不再,对于游戏的开发也更加适应潮流。这一次,在《猎魔人3》即将推出之前,他们决定用一款同系列的MOBA类手机游戏来打开新的市场。
这款叫做《猎魔人:竞技场》(The Witcher: Battle Arena)的游戏结合了时下两个非常流行/赚钱的特性,手机网游以及MOBA(多人在线竞技游戏)。虽说MOBA两大代表游戏《英雄联盟》以及《Dota》在手机网游中有很多第三方衍生作品,但是真正属于MOBA类型的游戏并不多见,即便是仅有的几款游戏,也并没有受到太大关注。这一点很可能是因为手机设备的限制,使得类似MOBA这种高强度对抗游戏在平台上略微有些水土不服。过于妥协手机的操作方式,只会让游戏失去其MOBA的意义,而过于还原本源,则会让在手机上进行游戏的玩家痛不欲生,MOBA与手机的结合,可以说一直以来是不成功的。那么CD Projekt RED制作组又能为这样一个不成功的混合带来怎样的新血液呢?
在制作组的宣传中,他们提到游戏将融合RPG式的进阶体验,给玩家带来完全公平的竞技对抗。游戏将会继承《猎魔人》系列的背景,许多熟悉的人物都会出现在游戏中。如同众多竞技游戏一样,玩家将分为两支队伍,每队将有三名人物,在竞技场中进行战斗,针对三个不同的争夺点进行抢夺战。CD Projekt RED称游戏节奏会非常快速,非常适合手机用户的游戏习惯,一场游戏基本只会持续十来分钟,玩家可以选择3V3战斗,或者是组队对战机器人,还可以单人进行练习。不过除此之外,还不知道会不会有另外的战斗模式或是竞技场地图。游戏中所有内容都可以通过战斗获得,没有任何必须内购的产品。与《英雄联盟》类似,玩家可以在不同的英雄中进行选取,但是需要支付一定金钱来永久解锁他们。
虽然游戏中的背景与人物都来自熟悉的PC/主机游戏,但是因游戏类型的改变,玩家很可能不会在这款游戏中找到熟悉的感觉,更不用期待出现《猎魔人》系列闻名的福利了。不过以CD Projekt RED制作组以往的表现来看,游戏的质量也许不用担心,他们总是在频繁地优化自己的游戏。这款新的潜力大作将由一家名为“Fuero Games”的新发行公司发行,虽然这是他们的第一款代理作品,但是有着《猎魔人》制作团队的强烈靠背,相信可以做出一番事业。游戏目前预定于2014年年底登陆iOS、安卓以及Windows Phone。