日前,来自英国皇家艺术学院的柴逸飞(音)将Oculus Rift和Kinect结合一起,把只在电影中出现过的“Avatar”技术几乎变为了现实。
Oculus Rift恐怕已经人尽皆知了。利用这套设备,用户可以体验到360度无死角的虚拟现实感受。而Kinect同样为很多玩家所熟知,作为微软主机的的配套设备,它所捕捉的动作信号可以应用于许多场合。但也许很少有人想过,将两者组合在一起,再加上一些信号发生器、编码器以及电极究竟会产生出一款怎样的设备。最近,来自英国皇家艺术学院的柴逸飞(音)用这些设备组合在一起,将只在电影中出现过的“阿凡达”技术几乎变为了现实。
在詹姆斯卡梅隆的电影《阿凡达》(Avatar)中,瘫痪的男主角可以通过特殊的方式将自己的大脑连接到一副外星土著的身体上,以外星土著的身份自由活动,这被称作“替身”(Avatar)。如果你前往英国皇家艺术学院参观柴逸飞的设计项目“冒名者”(The Pretender Project ),你也会体验到像电影中的技术一样令人错愕的一幕。当你戴上Oculus Rift,站在Kinect前,按照工作人员的要求做出动作时,你会惊讶地发现你“眼前”的那只手臂正在按照你大脑的指挥做出相同的动作。如同柴逸飞所说,就像你钻进了别人的身体一样。
其实这种“奇迹”的原理完全可以用通俗的语言解释清楚。Kinect捕捉到测试者的动作之后,将其转换为40到80伏的电信号。作为替身的工作人员的手臂上附有电极,在额头的位置粘有摄像头,当手臂上的电极接收到信号之后,手臂的肌肉便条件反射地开始运动。这就像接上电极的死青蛙能够抽搐一样自然,但唯一不同的是,控制替身手臂的信号将是经过调制的,这可以使替身的动作与测试者所做出的动作完全符合。
当然,目前的技术还很粗糙,测试者与“替身”之间存在着动作延迟,而且动作的速度和幅度也并不精确,但项目发起人柴逸飞对此持乐观态度。如果想要实现更加精确的控制,可以采取皮下植入电极的方式,同时使用多个 Kinect 装置也可以帮助提升人体动作识别率。而高清版本的Oculus Rift和Kinect将在九月发售,柴逸飞认为今后他的“冒名者”项目将会发展得越来越精确。
曾几何时,替身,控制身体,虚拟现实,这样的词汇仅仅属于科幻小说与魔幻作品,但如今我们在现实中也能看到这样的技术得以实现。“冒名者”项目除了“替身”这样的用法之外,还可以用于医疗领域,让心理医生便能够亲身体验患有精神疾病的病人的世界。除此之外,“冒名者”项目也可以帮助使用者非自发地锻炼身体上某个特定的肌群,发挥他更加现实也更加广阔的作用。