《精灵宝可梦TCGO》或年底发售,制作团队:我们和任天堂并不相同

许多人认为,在iPad上推出《精灵宝可梦TCGO》是任天堂即将向智能设备妥协的转折点,但或许这两者之间并没有直接关系,任天堂也并未计划做更多的妥协。

作者张智宣2014年08月18日 18时11分

触乐网之前报道的《精灵宝可梦》终于登陆iPad,以集换卡牌对战游戏的方式一事最近又有了新进展。就在玩家Josh Wittenkeller爆料后不久,任天堂全资子公司The Pokemon Company的发言人便确认了此消息的真实性:“没错,我们可以确定在iPad平台发布《精灵宝可梦TCGO》,而且有可能在今年年底之前正式上线。”

许多人认为,这是任天堂即将向智能设备妥协的转折点,但制作团队已经澄清,游戏制作方是The Pokemon Company,而不是任天堂。另外,该公司消费者市场总监J·C·史密斯接受采访时也表示:“我们和任天堂做的事情并不同,不知道任天堂对于他们自家其他的品牌有什么计划,但对我们来说,最重要的是让更多的人玩到《精灵宝可梦》的集换卡牌游戏。”

据此我们可以得知,《精灵宝可梦TCGO》并不能说明任天堂对智能设备的态度有所改变。The Pokemon Company和任天堂的合作只涉及主机和掌机这两个平台,前者在其他平台的业务和任天堂都没有直接关系。

尽管如此,受此消息外加《马里奥赛车8》在美国售出100万套的利好消息影响,今日任天堂股价上涨达6.4%,看来投资者们对任天堂的游戏品牌登陆移动设备抱有很高的热情。

作为传统游戏业的老牌企业,任天堂虽然很难放弃硬件业务变成单纯的软件商,但他们也并不是如玩家所认为的那样,坚定地与智能设备划清界限。“智能设备的普及并不意味着游戏机的结束,这并不是那么简单的事情。”岩田聪在接受《华尔街日报》采访时表示,事情的关键是要找到合理利用手机的办法,让玩家们能够更加关注任天堂的游戏并来体验它们的主机版。不过他还表示,这并不意味着任天堂应该在手机上制作《马里奥》。

《华尔街日报》指出,任天堂不打算在平板电脑和智能手机上制作那些拳头游戏(如《马里奥》《塞尔达传说》)的原因是,岩田聪认为这种做法有可能同时对游戏品牌和3DS的销量造成负面影响。

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任天堂社长岩田聪

另外,2月28日岩田聪在任天堂官网上发布了一则写给“所有股东、投资者”的公告,他再次强调了任天堂在今后的10年仍将专注自身平台的开发。并称,最能发挥任天堂优势的就是软硬件一体的平台业务,这是经营的核心,今后也不会改变。但他们会根据时代有弹性地对自身进行调整,并且继续成长下去。

对于玩家来说,现今期待任天堂在移动平台多推出一些联动应用,要比期待他们推出一款正牌游戏来更为现实一些。可如果《精灵宝可梦TCGO》获得成功,遭遇连年亏损并面对股东压力的任天堂未必不会动摇。未来的事,谁又能说得准呢?

* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。

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作者 张智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂带大的美式RPG真粉;动视黑,P社吹,还喜欢一切体育游戏。

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