本周四,游戏如约更新了2.0版本。但出乎Ustwo意料的是,在App Store的评论栏下方,出现了一些不和谐的声音。
四月,《纪念碑谷》上架以后,这款精雕细琢的游戏得到了玩家的一致好评。几乎所有玩家都觉得这款游戏关卡太少,纷纷表示希望能增加新的游戏内容。游戏开发团队Ustwo也从善如流,表示会为游戏制作新关卡。本周四,游戏如约更新了2.0版本。但出乎Ustwo意料的是,在App Store的评论栏下方,出现了一些不和谐的声音。有玩家在App Store的评论栏里表示:“这是一款你不值得拥有的游戏!”
起因很简单,在《纪念碑谷》2.0版本中更新了一个付费章节:《被遗忘的海岸》,价格12元,其中包括8个新关卡,游戏内容和游戏本篇相当。大部分的玩家认为这个价格可以接受,但有一小撮玩家认为:一个付费游戏更新内容还要花钱,这实在是太坑爹了。为了表达他们的不满,他们给更新后的纪念碑谷留下了一星评价。我们不难理解这些玩家的想法:因为《纪念碑谷》在之前是一个付费下载,并且没有任何内购的游戏,现在更新新章节后,居然要向玩家收费了。
收到一星差评的Ustwo觉得十分郁闷,他们在Twitter上说:“看起来有一部分人因为我们这次更新内容收费,所以给了一星差评。我们对此表示很难过。”“好吧,我们要放弃之前的收费方式。下次更新的时候我们将用每两美元等于500金币的内购来替代。”这两条推特引起了玩家的关注,他们纷纷在原文下留言:“我们都是爱你的。”
除了游戏的忠实粉丝,国外媒体也在为《纪念碑谷》开发商的一星差评鸣不平。国外知名手游媒体Touch Arcade针对此事发表了一文探讨,在这篇《这就是为什么我们得不到好东西的原因》中 ,Touch Arcade的编辑表示:”现在似乎有这样一种不现实的想法:我们要求开发商提供最好的游戏体验,同时拒绝为这个体验支付任何东西。”文章作者认为,这种一星差评会把开发者从iOS平台上逼走,毕竟同样的作品,在Steam上可以卖出15到20美元,并且没有任何玩家会对价格问题抗议。文章作者还提了一个很有意思的现象:“一方面人们讨厌F2P,但另一方面他们还不愿意任何看不见摸不着的东西付费——最后的结果是,大家都不开心。”
现在的情况正是这样:一部分玩家因为新章节收费觉得自己被坑了,收到差评Ustwo也有些委屈,作为第三方的媒体也在为开发商鸣不平,大家因为收费方式和消费理念的冲突而不开心。我们可以说是玩家们没有培养起相应的消费习惯,乐意花30元去喝星巴克而不愿意花12元买扩展包;同时还应当看到,Ustwo在这件事情中处理得比较欠妥,从公布“制作新扩展包”的消息开始,就没有透露过关于新章节的收费方式。如果在游戏更新之前能够向广大玩家知会一声:“嘿,我们的新扩展包是不是免费提供的!”或许,就不会有这么多的一星恶评。